Hideo Kojima stopniowo ujawnia kolejne informacje na temat PHYSINT, czyli swojej nowej gry akcji o tematyce szpiegowskiej. Twórca znany z serii Metal Gear chce wrócić do gatunku, który pomógł mu zdobyć światową popularność, ale nie zamierza po prostu powtarzać sprawdzonych pomysłów. Jak zdradził w najnowszym odcinku audycji KOJI10, zależy mu na świeżym spojrzeniu na szpiegowskie przygody.
PHYSINT nie będzie kopią Metal Gear
Kojima podkreśla, że PHYSINT ma zaoferować zupełnie inne doświadczenie niż jego wcześniejsze gry. Choć tematyka szpiegowska naturalnie przywodzi na myśl Metal Gear, japoński projektant chce wprowadzić do gatunku nowe rozwiązania i własne pomysły.
Na razie twórca nie zdradził szczegółów dotyczących mechaniki rozgrywki. Wiadomo jednak, że nie chce ograniczać się do odtworzenia schematów znanych z poprzednich produkcji. PHYSINT ma zachować szpiegowski charakter, a jednocześnie wypracować własną tożsamość.
Projekt ma również szczególne znaczenie dla samego Kojimy. Deweloper traktuje go jako ważny punkt swojej kariery, ponieważ gra powstaje z okazji 40-lecia jego pracy w branży gier wideo.
Bill Skarsgård już przygotowuje się do roli
Jedną z najważniejszych postaci w PHYSINT odegra Bill Skarsgård, który wcieli się w głównego bohatera. Aktor od dawna interesuje się twórczością Kojimy, a propozycję udziału w projekcie przyjął po osobistej rozmowie z japońskim reżyserem.
Kojima Productions przeprowadziło już skanowanie aktora. Zespół musi odpowiednio wcześnie zebrać takie materiały, ponieważ ich późniejsze przetwarzanie wymaga sporo czasu. Skarsgård jest przy tym tak zaangażowany w projekt, że chciałby już poznać scenariusz i przygotować się do swojej roli.
Twórca przyznał, że ma już gotowy zarys fabuły, ale pełny scenariusz wciąż wymaga pracy. Aktor dopytuje o dialogi oraz sposób, w jaki jego postać będzie się wypowiadać. Kojima musi więc jeszcze dopracować te elementy, zanim Skarsgård rozpocznie właściwe przygotowania.
Charlee Fraser i znaczenie szczegółów
Istotną rolę w produkcji odegra również Charlee Fraser. Kojima zwraca szczególną uwagę na chemię między aktorami, dlatego zespół przeprowadził testy ekranowe i sprawdził, jak wykonawcy prezentują się razem przed kamerą.
Ekipa zeskanowała także aktorów w pełnym makijażu. Podczas tych prac wykorzystała ubrania jako materiały referencyjne, a nie gotowe kostiumy postaci. Chodziło przede wszystkim o uchwycenie szczegółów tkanin, sposobu ich układania się oraz tego, jak światło odbija się od poszczególnych powierzchni.
Ostateczne projekty strojów mogą zatem wyglądać zupełnie inaczej. Zebrane materiały mają pomóc zespołowi w uzyskaniu odpowiedniego poziomu szczegółowości podczas dalszych prac nad grą.
Kiedy ruszą zdjęcia do PHYSINT?
Kojima Productions planuje rozpocząć zdjęcia w 2027 roku. Przed zespołem pozostaje jednak sporo pracy, a gotowy zarys fabuły nie oznacza jeszcze, że produkcja zbliża się do premiery.
PHYSINT nadal pozostaje projektem, o którym wiadomo stosunkowo niewiele. Twórcy nie ujawnili daty debiutu ani pełnych szczegółów dotyczących rozgrywki. Na razie najważniejsze pozostają założenia Kojimy oraz stopniowe kompletowanie obsady.
Nowa gra ma połączyć szpiegowską tematykę z pomysłami, które pozwolą jej wyróżnić się na tle wcześniejszych produkcji reżysera. Dla fanów Metal Gear to interesująca perspektywa, choć na konkretną prezentację możliwości PHYSINT trzeba będzie jeszcze poczekać.
źródło: gamingbolt.com
Hideo Kojima Kojima Productions PHYSINT
Last modified: 6 października 2026