Rockstar Games nie zamierza tworzyć świata GTA 6 wyłącznie na podstawie wyobraźni. Deweloperzy ruszyli na Florydę, by poznać jej mieszkańców, kulturę i mniej oczywiste oblicza. W trakcie wypraw rozmawiali z lokalnymi społecznościami, a nawet podróżowali w towarzystwie policjantów i członków gangów. Jak się okazuje, niektóre historie poznane podczas tych spotkań potrafiły naprawdę przestraszyć.
Kup GTA 6 taniej w przedsprzedaży na PlayStation 5
Rockstar Games szuka inspiracji w prawdziwym świecie
Aaron Garbut, szef rozwoju w Rockstar Games, opowiedział o kulisach przygotowań do GTA 6 w wywiadzie dla magazynu LOVE. Jak wyjaśnił, podróże badawcze stanowią stały element pracy studia nad kolejnymi produkcjami. W przypadku nowej odsłony Grand Theft Auto zespół skupił się przede wszystkim na Florydzie, która stanowi inspirację dla fikcyjnego stanu Leonida oraz Vice City.
Pierwsza wyprawa objęła trasę z Miami przez okoliczne miejscowości i archipelag Florida Keys aż do Key West. Początkowo uczestniczyła w niej niewielka grupa pracowników. Deweloperzy poznawali region, rozmawiali o pomysłach na grę i szukali miejsc, które mogłyby nadać wirtualnemu światu odpowiedni charakter.
Garbut wspomina tę podróż jako jeden z przyjemniejszych etapów całego projektu. Kilka dni spędzonych w samochodzie, wspólne rozmowy i bezpośredni kontakt z odwiedzanymi miejscami pozwoliły zespołowi lepiej zrozumieć atmosferę Florydy. Z czasem Rockstar wracał w te same rejony z większą liczbą pracowników. Kolejne wyprawy obejmowały dokładniejsze badania, a twórcy dokumentowali swoje obserwacje za pomocą aparatów i telefonów.
Policjanci, członkowie gangów i historie z mroczniejszej strony Florydy
Badania nie ograniczały się do fotografowania ulic czy podziwiania lokalnych krajobrazów. Rockstar chciał poznać codzienne życie mieszkańców oraz historie, których próżno szukać w typowych materiałach turystycznych.
“Podróżujemy z policjantami i członkami gangów. Wszyscy są wspaniali.” – tak Garbut opisał część doświadczeń zespołu. Jednocześnie przyznał, że niektóre osoby potrafiły budzić strach. Choć ludzie pomagający twórcom często okazywali się niezwykle życzliwi, ich opowieści oraz miejsca, które odwiedzali, niekiedy miały przerażający charakter.
Takie doświadczenia pozwalają spojrzeć na Florydę z różnych perspektyw. Zespół poznawał zarówno codzienne życie lokalnych społeczności, jak i problemy, które zwykle pozostają poza zasięgiem turystów. Dzięki temu Rockstar może budować bardziej wiarygodny świat, w którym obok siebie funkcjonują odmienne środowiska i sprzeczne interesy.
Miami pełne kontrastów inspiruje świat GTA VI
Szczególne znaczenie dla projektu ma Miami. Miasto łączy ogromne bogactwo z ubóstwem, luksus z codziennymi problemami, a widowiskowe życie nocne z mniej przyjemnymi aspektami rzeczywistości. Według Garbuta właśnie te skrajności stanowią jeden z najważniejszych elementów lokalnego charakteru.
Rockstar chce przenieść tę różnorodność do Leonidy i Vice City. Zebrane materiały mają wpływać nie tylko na główne lokacje, ale również na mniejsze szczegóły, dzięki którym świat gry nabierze wiarygodności. Dotyczy to między innymi wyglądu postaci niezależnych, ich ubioru oraz sposobu, w jaki poszczególne miejsca wyróżniają się na tle pozostałych.
Twórcy przyglądali się także Florydzie z powietrza. Garbut i część dyrektorów artystycznych spędzili dzień na filmowaniu regionu z helikoptera. Przelatywali nad mokradłami Everglades, lasami namorzynowymi, centrum Miami i plażami. Podczas jednej z takich wypraw trafili nawet nad stadion, na którym odbywał się koncert Beyoncé.
GTA 6 ma pokazać Florydę w całej jej różnorodności
Rozbudowane badania terenowe pokazują, jak dużą wagę Rockstar przywiązuje do wiarygodności świata GTA 6. Studio nie chce opierać się wyłącznie na popularnych wyobrażeniach o Florydzie. Zamiast tego zbiera historie, obserwuje mieszkańców i poznaje miejsca, które mogą nadać Leonidzie bardziej autentyczny charakter.
Nie oznacza to jednak, że gra odwzoruje rzeczywistość jeden do jednego. Rockstar wybiera te elementy, które najlepiej pasują do przyjętej koncepcji, a następnie przekształca je na potrzeby własnego świata. Właśnie w ten sposób prawdziwe doświadczenia mogą połączyć się z charakterystyczną dla serii przesadą i satyrą.
GTA VI zadebiutuje 19 listopada 2026 na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Do premiery pozostaje jeszcze sporo czasu, a kolejne informacje o produkcji stopniowo odsłaniają kulisy pracy nad jedną z najbardziej wyczekiwanych gier Rockstara.
źródło: gamingbolt.com
Grand Theft Auto Grand Theft Auto 6 Grand Theft Auto VI GTA GTA 6 Rockstar Games
Last modified: 6 października 2026