Autorstwa 17:04 Aktualności, Gaming

XBOX ogłasza ok. 3200 zwolnień. Cztery studia opuszczą struktury firmy

XBOX rozpoczyna szeroką reorganizację i zapowiada zwolnienie 3200 pracowników. Cztery studia opuszczą struktury firmy, a kolejne zespoły czekają redukcje etatów. Zmiany mają przygotować markę na nowe wyzwania rynku gier i kolejną generację sprzętu.

Prezes XBOX, Asha Sharma, oficjalnie potwierdziła szeroko zakrojone zmiany, które obejmą rok fiskalny 2027. Firma planuje redukcję około 3200 etatów, a już pierwszego dnia proces zwolnień dotknie blisko 1600 pracowników. Jednocześnie XBOX rozstanie się z czterema studiami: Ninja Theory, Compulsion Games, Double Fine Productions oraz Undead Labs.


Asha Sharma przyznała, że decyzje należą do wyjątkowo trudnych. Podkreśliła, że zwolnienia dotyczą osób, które przez lata współtworzyły markę XBOX i rozwijały kolejne projekty. Część zespołów dołączyła do firmy w wyniku przejęć, inni zostali zatrudnieni już po nich lub sami zdecydowali się związać swoją przyszłość z XBOX-em.

Według szefowej firmy zmiany nie mają związku z umiejętnościami ani zaangażowaniem pracowników. Są natomiast konsekwencją sytuacji finansowej i zmian zachodzących na rynku.

Problemy finansowe i słabszy rozwój

Jak wyjaśniła Sharma, marże osiągane przez XBOX pozostawały od trzech do nawet dziesięciu razy niższe niż w przypadku porównywalnych firm zajmujących się platformami oraz wydawaniem gier.

Dodatkowo obecna generacja konsol nie przyniosła oczekiwanego wzrostu. Firma odpowiadała na ten problem kolejnymi inwestycjami, rozbudową zespołów i zwiększaniem skali działalności. Oczekiwane rezultaty jednak nie nadeszły. Zdaniem kierownictwa branża mierzy się obecnie z największym kryzysem sprzętowym w swojej historii, dlatego XBOX rozpoczyna szeroko zakrojoną reorganizację.

Co stanie się ze studiami?

Compulsion Games oraz Double Fine Productions ponownie staną się niezależnymi studiami. Zachowają prawa do swoich marek oraz otrzymają środki pozwalające dokończyć kolejne projekty.

Z kolei Ninja Theory i Undead Labs trafią pod skrzydła nowych właścicieli. Oba zespoły mają dokończyć prace odpowiednio nad serią Senua oraz grą State of Decay 3. Zmiany obejmą także Arkane Studios. Studio rozpocznie konsultacje z przedstawicielami pracowników i przeanalizuje możliwe kierunki dalszego funkcjonowania.

Redukcje również w pozostałych zespołach

Mniejsze lub większe cięcia obejmą także zespoły Activision, Bethesda, Blizzard, Mojang, XBOX Game Studios oraz King.

Firma zapowiedziała jednocześnie przesunięcie inwestycji na projekty uznane za najważniejsze. Mimo reorganizacji żaden z dotychczas zapowiedzianych tytułów tworzonych przez wewnętrzne studia nie zostanie anulowany.

XBOX zmienia strategię

Od 2018 roku XBOX konsekwentnie rozbudowywał swoje portfolio studiów. Jednocześnie liczba nowych gier powstających każdego miesiąca w całej branży wzrosła do poziomu przewyższającego łączny wynik z poprzedniej dekady.

W efekcie firma musi dziś rywalizować nie tylko z największymi wydawcami, ale również z coraz silniejszym sektorem niezależnych deweloperów. Według kierownictwa utrzymywanie wszystkich utalentowanych studiów w ramach jednej organizacji nie jest ani możliwe, ani uzasadnione ekonomicznie.

Sharma przyznała także, że XBOX nie stanowi najlepszego miejsca dla każdego rodzaju studia. Przeciętnie firma traciła 64 centy z każdego zainwestowanego dolara. Nowa strategia zakłada większe wsparcie dla niezależnych twórców poprzez rozwój otwartych narzędzi deweloperskich oraz ułatwienie dostępu do odbiorców.

Niepewna przyszłość kolejnej generacji

To jedna z największych reorganizacji w historii XBOX i jednocześnie wydarzenie, które może wpłynąć na całą branżę gier.

Przed firmą pozostają również wyzwania związane z konsolą nowej generacji o roboczej nazwie Project Helix. Rosnące ceny pamięci i nośników danych zwiększają koszty produkcji, a pojawiające się od miesięcy doniesienia o możliwej rezygnacji z napędu optycznego dodatkowo wzmacniają niepewność. Nie pomagają także informacje o planowanym zakończeniu wydawania nowych gier na nośnikach fizycznych przez PlayStation od stycznia 2028 roku.

Najbliższe miesiące pokażą, jak głęboko zapowiedziane zmiany wpłyną na przyszłość marki XBOX oraz całego rynku gier.

Last modified: 6 lipca 2026

Close