27-minutowy pokaz rozgrywki z Grand Theft Auto 6 przyniósł znacznie więcej informacji, niż mogło się początkowo wydawać. Rockstar Games zaprezentowało nie tylko Vice City i Leonidę, ale także nowe mechaniki, zachowania bohaterów oraz szereg drobnych elementów wpływających na immersję.
Jason i Lucia pokazali przy tym, jak mocno zmieniło się podejście Rockstar do otwartego świata. Wiele szczegółów łatwo przeoczyć podczas pierwszego seansu, dlatego warto przyjrzeć się materiałowi dokładniej.
Kup GTA 6 taniej w przedsprzedaży na PlayStation 5 i Xbox Series X|S
Jason i Lucia komunikują się podczas walki
Jason i Lucia nie ograniczają współpracy do wspólnego przemieszczania się po świecie. Podczas strzelanin bohaterowie wydają sobie polecenia i reagują na sytuację.
Jason może poprosić Lucię o przesunięcie się do przodu, a ich rozmowy pojawiają się również w momentach, które wyglądają na bardziej spontaniczne. Takie zachowanie może dodatkowo podkreślić relację między protagonistami.
Otoczenie reaguje na ostrzał
W GTA 6 strzelaniny nie mają już wyglądać jak starcia rozgrywające się na nieruchomych dekoracjach. Pociski mogą rozbijać szyby, przewracać stoły czy strącać znajdujące się na biurkach monitory.
Odłamki szkła i przesuwające się przedmioty tworzą bardziej przekonujące wrażenie chaosu. Rockstar wyraźnie stawia więc na to, by otoczenie reagowało na wydarzenia w czasie rzeczywistym.
System osłon doczekał się kolejnych animacji
Bohaterowie inaczej wykorzystują osłony w zależności od ich wysokości oraz kształtu. Jason i Lucia mogą chować się między innymi za filarami czy pudełkami.
Istotną rolę odgrywają także przejścia między poszczególnymi pozycjami. Animacje wyglądają płynniej i mają sprawić, że wymiana ognia będzie bardziej naturalna.
Efekt spowolnienia po zabójstwie
Podczas strzelanin można zauważyć charakterystyczny efekt slow motion. Pojawia się on po niektórych zabójstwach i może sygnalizować zakończenie starcia.
Co ciekawe, w jednej ze scen efekt pojawia się również wtedy, gdy w pobliżu wciąż znajdują się przeciwnicy. Na ten moment trudno więc stwierdzić, czy Rockstar powiązało go z konkretnymi warunkami, czy jest to po prostu efekt podkreślający szczególnie brutalne trafienia.
Wraca sześciogwiazdkowy poziom poszukiwania
GTA 6 ponownie wykorzysta system sześciu gwiazdek. Tym razem policja ma jednak dysponować znacznie większą ilością informacji podczas pościgu.
Pod ikonami poziomu poszukiwania pojawiają się szczegóły dotyczące poszukiwanej osoby. Mogą obejmować między innymi liczbę ściganych osób, ich ubrania oraz samochód. To sugeruje, że zgubienie policji nie zawsze będzie sprowadzało się do zwykłego zniknięcia z pola widzenia.
Kierowca nie musi być jednocześnie strzelcem
Jedna ze scen pokazuje interesującą zmianę podczas ucieczki samochodem. Jason może zająć miejsce z tyłu pojazdu i prowadzić ostrzał ścigających ich radiowozów, podczas gdy ktoś inny prowadzi samochód.
System pozwala więc rozdzielić role pomiędzy pasażerów. To niewielka zmiana, ale może mieć spore znaczenie podczas bardziej chaotycznych pościgów.
Jason i Lucia mogą wymieniać się rolami
Podczas jednej ze scen Jason prowadzi samochód, a Lucia zajmuje się ostrzałem. Innym razem role mogą się odwrócić.
Oznacza to, że Rockstar nie przypisało konkretnych czynności na stałe do jednego protagonisty. Gracz może więc wykorzystać możliwości obojga bohaterów zależnie od sytuacji.
W grze pojawi się backyard wrestling
Pokaz ujawnił również nietypową aktywność w postaci amatorskich walk wrestlingowych. Wszystko odbywa się na prowizorycznym ringu, który bardziej przypomina rozpadające się podwórko niż profesjonalną arenę.
Nie wiadomo jeszcze, jak bardzo rozbudowana będzie ta aktywność. Sam fakt jej obecności pokazuje jednak, że Rockstar ponownie stawia na dużą różnorodność zajęć dostępnych poza głównymi misjami.
Koszykówka również znalazła się w GTA 6
Jason może pograć w koszykówkę przy swoim domu. Materiał nie potwierdził jednak, czy aktywność ograniczy się do rzucania do kosza.
Nie wiadomo więc, czy w grze pojawią się pełnoprawne mecze z innymi postaciami. Samo pojawienie się koszykówki sugeruje jednak, że Rockstar rozwija także sportowe aktywności znane z poprzednich odsłon.
Podwodna eksploracja będzie bardziej rozbudowana
W jednej ze scen pokazano bohatera wyposażonego w sprzęt do nurkowania. Na ekranie widoczny jest również wskaźnik tlenu.
Pod wodą można dostrzec między innymi manty oraz inne ryby. Środowisko wygląda znacznie bardziej szczegółowo niż w GTA 5, dlatego podwodne lokacje mogą skrywać dodatkowe aktywności lub sekrety.
Pojawią się profesjonalne tory wyścigowe
Leonida zaoferuje różne rodzaje wyścigów. Oprócz ulicznych zmagań pokazano także bardziej profesjonalne tory.
Na takich trasach można ścigać się między innymi samochodami wyścigowymi oraz motocyklami terenowymi. To kolejny przykład na to, że GTA 6 nie ograniczy wyścigów do przemierzania ulic Vice City.
Możliwy system honoru
W jednej ze scen Jason spotyka psa i otrzymuje kilka możliwości interakcji. Może go pogłaskać, skarcić albo dokładniej obserwować.
Po pogłaskaniu zwierzęcia na ekranie pojawia się dodatkowa ikona. Nie wiadomo, co dokładnie oznacza. Jedną z możliwości pozostaje powiązanie jej z systemem Criminal Profile lub inną mechaniką opisującą zachowanie bohatera.
Jason otrzyma specjalną zdolność
Podczas jednej z końcowych scen Jason rozprawia się z grupą przeciwników. W pewnym momencie ekran wskazuje miejsca, w które warto oddać strzał.
Czerwone obszary oznaczają potencjalnie śmiertelne trafienia, natomiast żółte pozwalają zadawać obrażenia, które nie muszą zabijać przeciwnika. W ten sposób można na przykład postrzelić wroga w rękę i zmusić go do upuszczenia broni albo trafić w nogę, aby go unieruchomić. Mechanika przypomina rozwiązania znane z Dead Eye w Red Dead Redemption 2, choć Rockstar dostosowało ją do realiów GTA 6.
Lucia może pełnić funkcję zwiadowcy
Podczas jednej z akcji Lucia wysyła Jasonowi wiadomości dotyczące liczby przeciwników. Jason znajduje się w tym czasie w innym miejscu.
To ciekawy przykład wykorzystania dwóch protagonistów jednocześnie. Jedna postać może zdobywać informacje, podczas gdy druga zajmuje się bezpośrednim wykonaniem zadania.
Jedna misja może pokazywać dwie różne perspektywy
W jednej ze scen Jason walczy z przeciwnikami na wyższych piętrach budynku, podczas gdy Lucia próbuje wydostać się z innej części lokacji.
Obie sytuacje rozwijają się jednocześnie, ale oferują zupełnie inny rodzaj akcji. Dzięki temu przełączanie między protagonistami może mieć większe znaczenie niż w GTA 5.
Jason i Lucia działają razem podczas misji
Pokaz dostarczył kilku przykładów misji, w których oboje bohaterowie wykonują zadania w tym samym momencie. Widać to między innymi podczas napadu na restaurację czy kradzieży samochodu.
W jednej ze scen Lucia przeładowuje broń, podczas gdy Jason atakuje przeciwnika przy stole. Ich działania wzajemnie się uzupełniają.
Możliwość wyrwania się z chwytu
Lucia może znaleźć się w sytuacji, w której przeciwnik próbuje ją obezwładnić. Na ekranie pojawia się wtedy odpowiednia komenda pozwalająca wyrwać się z chwytu.
W zależności od sytuacji animacja wygląda inaczej. W jednej scenie bohaterka próbuje odepchnąć napastnika, a w innej kopie go w twarz. Takie kontekstowe animacje powinny zwiększyć różnorodność starć na krótkim dystansie.
Powraca koło wyboru broni
W GTA 6 ponownie pojawi się charakterystyczne koło wyboru wyposażenia. Układ nadal oferuje osiem podstawowych miejsc na broń.
Osobny slot pozwala przejść do walki bez broni, a kolejny służy do korzystania z lornetki. Dostępna będzie również zakładka z przedmiotami, w której można wybrać między innymi maskę, okulary przeciwsłoneczne czy czapkę.
Mini-mapa będzie bardziej szczegółowa
Mini-mapa otrzymała bardziej rozbudowaną oprawę. Budynki wyglądają na bardziej przestrzenne, a drogi zostały dokładniej oznaczone.
Szczegóły są szczególnie widoczne podczas poruszania się po większych arteriach i autostradach. Podczas policyjnego pościgu znaczną część mapy zasłaniają jednak tradycyjne oznaczenia związane z poszukiwaniem.
Strzelanie w opony może zakończyć pościg
Policja w GTA 6 będzie musiała uważać na uszkodzenia samochodów. Postrzelenie opony może nie tylko zatrzymać pojazd, ale także doprowadzić do utraty kontroli.
Radiowóz może zjechać z drogi, wpaść w poślizg, a nawet przewrócić się. Taki system powinien dodatkowo urozmaicić ucieczki przed policją.
Zmiana samochodu pomoże zgubić policję
W GTA 6 wymiana pojazdu może mieć większe znaczenie niż wcześniej. Podczas jednej ze scen Jason i Lucia porzucają samochód, podpalają go koktajlem Mołotowa, a następnie przesiadają się do zwykłego vana.
Ma to sens w kontekście nowego systemu poszukiwania. Policja może bowiem otrzymać informacje dotyczące konkretnego samochodu, którym poruszają się podejrzani.
Telewizja nie będzie tylko dekoracją
W mieszkaniu Jasona i Lucii znajduje się działający telewizor. Można usiąść przed ekranem i oglądać programy przez dłuższy czas.
W oczy rzuca się również kontroler widoczny przy ekranie. Może to sugerować obecność minigier lub innych interaktywnych elementów dostępnych bezpośrednio w mieszkaniu.
Rockstar ponownie przygotowało satyryczne reklamy
Grand Theft Auto od zawsze słynie z parodiowania reklam i popkultury. GTA 6 nie zamierza z tego rezygnować.
W materiale pojawiają się między innymi reklamy fikcyjnych leków oraz promocje związane z naturą, które szybko zmieniają ton na charakterystyczny dla serii. To właśnie takie drobne elementy pomagają budować absurdalny i jednocześnie satyryczny klimat świata.
Ikony broni wracają w lepsze miejsce
Podczas walki ikony broni znajdują się w lewym górnym rogu ekranu. Rockstar zdecydowało się więc na rozwiązanie przypominające to znane z Grand Theft Auto 4.
Zmiana pozwala oddzielić informacje o uzbrojeniu od elementów związanych z radiem i muzyką. Dzięki temu interfejs powinien być bardziej czytelny podczas strzelanin.
Animacje mogą być jedną z największych mocnych stron gry
Na koniec warto zwrócić uwagę na animacje postaci. Rockstar ponownie mocno inwestuje w motion capture, a pokazane sceny prezentują bardzo płynne ruchy bohaterów. Dotyczy to nie tylko filmowych przerywników. Naturalnie wyglądają również zwykłe interakcje, poruszanie się oraz reakcje postaci podczas walki.
GTA 6 już teraz pokazuje więc, że Rockstar nie zamierza ograniczyć rozwoju jedynie do lepszej grafiki. Szczegóły dotyczące zachowania NPC-ów, policji, animacji, otoczenia oraz współpracy Jasona i Lucii sugerują znacznie bardziej reaktywny świat.
Jeśli wszystkie te elementy znajdą odpowiednie zastosowanie w pełnej wersji, Leonida może stać się jednym z najbardziej szczegółowych otwartych światów w historii gier.
źródło: gamingbolt.com
Grand Theft Auto Grand Theft Auto 6 Grand Theft Auto VI GTA GTA 6 GTA VI Rockstar Games
Last modified: 30 sierpnia 2026