Gaijin Entertainment oraz Matter Team poinformowały o współpracy z Akirą Yamaoką. Uznany japoński kompozytor i muzyk, kojarzony przede wszystkim z kultowymi horrorami psychologicznymi, przygotował oryginalną muzykę do hardkorowej strzelanki online Active Matter.
Yamaoka dołączył tym samym do szerokiego grona artystów pracujących nad oprawą dźwiękową gry. Obecnie ścieżka dźwiękowa obejmuje już ponad 100 utworów autorstwa dziesiątek muzyków.
Muzyczny multiwersum bez jednej stylistyki
Twórcy Active Matter postawili na nietypowe podejście do muzyki. Zamiast ograniczać projekt do jednego gatunku, zaprosili niezależnych kompozytorów, gościnnych artystów oraz wykonawców odpowiedzialnych za licencjonowane utwory.
Każdy z uczestników otrzymał dużą swobodę artystyczną. Dzięki temu mógł eksperymentować i wykorzystać własny styl. Takie podejście dobrze pasuje do świata Active Matter, który również wymyka się prostym kategoriom.
Akira Yamaoka przygotował kilka kompozycji wyraźnie różniących się charakterem. Wśród nich znalazły się liryczny i akustyczny I’m Here, bluesowy Porcelain Heart oraz rockowy Neon Decay. Utwory pokazują przy okazji, jak szeroki zakres obejmuje muzyka przygotowana z myślą o grze: od elektroniki i brzmień akustycznych po rock oraz heavy metal.
Akira Yamaoka o pracy nad Active Matter
Yamaoka podkreśla, że projekt dał mu dużą swobodę w wyrażaniu własnej muzycznej tożsamości. Kompozytor nie musiał dopasowywać swoich pomysłów do konkretnego gatunku, dzięki czemu mógł skupić się przede wszystkim na tym, co chciał przekazać jako artysta.
Praca nad grą Active Matter była dla mnie niezwykle ekscytującym i inspirującym doświadczeniem. Przy tej produkcji otrzymałem swobodę wyrażania siebie poprzez muzykę bez ograniczeń wynikających z przynależności do konkretnego gatunku. Zamiast zastanawiać się nad tym, do jakiej kategorii należy zaklasyfikować tę muzykę, skupiłem się po prostu na tworzeniu tego, co naprawdę chciałem wyrazić w tym momencie mojego życia jako artysta.
Podczas komponowania i nagrywania artysta łączył instrumenty akustyczne z elektronicznymi teksturami oraz bardziej nietypowymi brzmieniami. Zależało mu na tym, aby muzyka współtworzyła atmosferę i charakter świata Active Matter, a jednocześnie zachowała osobisty charakter jego twórczości.
Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jak ta muzyka nabierze kształtu w świecie Active Matter oraz jak będzie odbierana i interpretowana przez graczy na całym świecie.
Muzyka dopasowana do rozbitego multiwersum
Różnorodność ścieżki dźwiękowej odzwierciedla konstrukcję samej gry. Active Matter przenosi agentów do rozbitego multiwersum, gdzie znane lokacje i współczesna technologia wojskowa spotykają się z anomaliami wpływającymi na grawitację, tajemniczymi obiektami oraz stworzeniami zmienionymi przez aktywną materię.
W takim świecie jedna stylistyka muzyczna mogłaby szybko okazać się niewystarczająca. Zespół dźwiękowy świadomie postawił więc na kontrasty i pozwolił, aby różne gatunki oraz podejścia artystyczne wzajemnie się przenikały.
W efekcie muzyczny krajobraz Active Matter ma być równie nieprzewidywalny i zróżnicowany jak rzeczywistości, które przemierzają agenci. Każdy kompozytor może eksperymentować na własną rękę, a jego twórczość staje się kolejnym elementem budującym charakter gry.
Ścieżka dźwiękowa będzie rozwijana po premierze
Prace nad muzyką nie zakończą się wraz z debiutem Active Matter. Matter Team zamierza regularnie dodawać nowe utwory, dzięki czemu oprawa dźwiękowa będzie stopniowo się rozrastać. Wybrane kompilacje mają również trafiać osobno na platformy streamingowe. Pozwoli to funkcjonować muzyce z Active Matter także poza samą grą.
Active Matter zadebiutuje 15 września 2026 na PC (Steam), PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S.
źródło: informacja prasowa Galaktus PR
Active Matter Gaijin Entertainment Galaktus Galaktus PR Matter Team
Last modified: 11 września 2026