Gaijin Entertainment poinformowało o pełnym wsparciu dla NVIDIA RTX Spark w grze War Thunder. Specjalna wersja przygotowana z myślą o architekturze Arm działa już na Steamie oraz w serwisie Gaijin.Net. Dzięki temu posiadacze nowych urządzeń mogą od pierwszego dnia dołączyć do wielkich bitew powietrznych, lądowych i morskich.
NVIDIA RTX Spark to urządzenia wyposażone w układ graficzny NVIDIA Blackwell RTX oraz procesor NVIDIA Grace. Producent zaprojektował je z myślą o sztucznej inteligencji, tworzeniu treści i grach. Kompaktowe komputery oraz smukłe laptopy oferują więc możliwości, które sprawdzają się w różnych zastosowaniach.
War Thunder pozwala przejąć kontrolę nad tysiącami realistycznie odwzorowanych maszyn wojskowych. Nowa wersja gry umożliwia użytkownikom RTX Spark dołączenie do istniejącej społeczności, obejmującej graczy komputerowych i konsolowych.
Gaijin Entertainment zadbało również o zabezpieczenia rozgrywki wieloosobowej. Systemy antycheatowe BattlEye i Viking obsługują nową platformę, pomagając utrzymać uczciwe warunki rywalizacji.
60 FPS bez skalowania i nawet 120 FPS z jego wykorzystaniem
Według producenta War Thunder działa na NVIDIA RTX Spark w wersji z 32 GB pamięci z prędkością 60 klatek na sekundę przy rozdzielczości 3K i ustawieniach graficznych Wysoka Jakość. Włączenie skalowania wydajności pozwala natomiast osiągnąć 120 FPS.
Takie wyniki mogą mieć znaczenie szczególnie podczas intensywnych starć, w których liczy się płynność obrazu i szybka reakcja na wydarzenia na polu bitwy.
Anton Judincew, założyciel Gaijin Entertainment, podkreślił, że zespół był pod wrażeniem możliwości RTX Spark już podczas pierwszych testów. Dodał również, że firma stara się zapewniać obsługę nowych, dużych platform w dniu ich debiutu. Integracja z urządzeniami NVIDIA stanowi kolejny krok w realizacji tego celu.

Ray tracing, DLSS 4.5 i inne technologie NVIDIA
War Thunder wykorzystuje także szereg technologii NVIDIA RTX, które poprawiają jakość grafiki i wydajność. Wśród nich znajdują się ray tracing, NVIDIA Reflex oraz DLSS 4.5.
Gra obsługuje ponadto funkcje Multi Frame Generation, Ray Reconstruction, Super Resolution i DLAA. Poszczególne rozwiązania odpowiadają między innymi za generowanie dodatkowych klatek, poprawę jakości obrazu oraz bardziej realistyczne oświetlenie i odbicia.
Połączenie tych technologii pozwala uzyskać szczegółowe pola bitew i płynniejszą rozgrywkę nawet podczas starć z udziałem wielu jednostek. Obsługa NVIDIA RTX Spark od pierwszego dnia oznacza natomiast, że nowa platforma może od razu skorzystać z możliwości jednej z najbardziej rozbudowanych wojskowych gier akcji.
źródło: informacja prasowa Galaktus PR
Gaijin Entertainment Galaktus Galaktus PR NVIDIA NVIDIA RTX Spark War Thunder
Last modified: 26 października 2026