Autorstwa 09:41 Gry

The Blood of Dawnwalker z szerokim wyborem poziomów trudności

The Blood of Dawnwalker stawia na wymagającą rozgrywkę, ale nie rezygnuje z elastycznych ustawień trudności. Gra otrzyma cztery podstawowe poziomy oraz dodatkowe opcje wpływające na mechaniki walki i balans.

The Blood of Dawnwalker zapowiada się na wymagające RPG, w którym znaczenie mają zarówno podejmowane decyzje, jak i ich konsekwencje. Całość opiera się dodatkowo na strukturze zależnej od upływu czasu, a starcia mają stanowić istotne wyzwanie.


Zamów pre-order The Blood of Dawnwalker – PC (Steam)


Jednocześnie projekt nie zamyka się wyłącznie na odbiorców szukających wysokiego poziomu trudności. Studio Rebel Wolves przygotowało rozbudowany zestaw ustawień, który pozwoli dopasować doświadczenie do różnych preferencji.

Cztery podstawowe poziomy trudności

Nowe informacje pochodzą z najnowszego wydania magazynu Game Informer, cytowanego przez MP1st. Założyciel studia, Konrad Tomaszkiewicz, potwierdził obecność czterech poziomów trudności: Story, Normal, Duelist oraz Nightmare.

Nazwy w dużej mierze wyjaśniają ich przeznaczenie, jednak najważniejszą wiadomością pozostaje możliwość dalszej personalizacji rozgrywki. Oprócz bazowego poziomu trudności gra zaoferuje dodatkowe ustawienia wpływające na mechaniki zabawy.

Dodatkowe opcje i większa kontrola nad rozgrywką

W praktyce może to oznaczać regulację takich elementów jak obrażenia zadawane i otrzymywane przez postacie, poziom zdrowia czy inne parametry związane z walką i balansem.

Wśród dostępnych rozwiązań pojawia się także “omnidirectional blocking system”. Funkcja umożliwi blokowanie ciosów z każdego kierunku i ograniczy konieczność korzystania z parowania zależnego od kierunku ataku. Mechanika przypomina rozwiązania znane z Kingdom Come: Deliverance, choć w tym przypadku większa wygoda ma wiązać się ze zwiększonym zużyciem staminy.

Personalizacja może sięgnąć jeszcze dalej

Tak rozbudowany zestaw ustawień rodzi pytania o skalę dostępnej personalizacji. Niewykluczone, że podobne zmiany obejmą także inne mechaniki, w tym system krwi głównego bohatera, Coena. Tempo uzupełniania tego kluczowego zasobu mogłoby dzięki temu stać się kolejnym elementem podlegającym indywidualnym ustawieniom.

Dotychczasowe materiały prezentujące The Blood of Dawnwalker budują obiecujący obraz produkcji. Premiera wersji na PS5 nadal planowana jest na 3 września, a sam miesiąc zapowiada się wyjątkowo intensywnie pod względem nowych premier.

Last modified: 10 czerwca 2026

Close