Autorstwa 13:28 Gry

Nowy system Mitycznych Unikatów w Diablo IV budzi coraz więcej wątpliwości

Sezon 14 w Diablo IV wprowadził zupełnie nowy system Mitycznych Unikatów, który od początku budzi wiele kontrowersji. Gracze krytykują działanie Kostki Horadrimów oraz malejącą wartość Olśniewających Iskier. Dodatkowo lider rankingu Hardcore uważa, że zdobycie Mitycznych Unikatów jest obecnie zdecydowanie zbyt trudne.

Sezon 14 wystartował kilka dni temu, a już wywołał wiele dyskusji dotyczących całkowitej przebudowy Mitycznych Unikatów. System określany jako Mityki 3.0 miał zwiększyć różnorodność wyposażenia na końcowym etapie gry. Od teraz niemal każdy Unikat może wystąpić w mitycznej wersji, otrzymując maksymalne wartości statystyk oraz wzmocniony efekt legendarnej właściwości.


Jednocześnie do gry trafił nowy przepis Kostki Horadrimów. Pozwala on przekształcić wybrany Unikat w Mityczny Unikat przy użyciu sezonowej waluty. Rozwiązanie szybko stało się przedmiotem krytyki, ponieważ wielu graczy zakładało, że Kostka zamieni konkretny przedmiot na jego mityczny odpowiednik. W praktyce system działa jednak zupełnie inaczej.

Po umieszczeniu dowolnego Unikatu w Kostce Horadrimów gra losuje Mityczny Unikat należący do tej samej kategorii wyposażenia. Oznacza to, że wykorzystanie Talizmanu Wygnanego Władcy nie gwarantuje otrzymania jego mitycznej wersji. W czasie testów na serwerze PTR rozwiązanie działało jeszcze mniej korzystnie, ponieważ nie uwzględniało nawet rodzaju miejsca wyposażenia. Na szczęście ta wersja mechaniki nie trafiła na serwery produkcyjne.

O czym warto pamiętać przed pierwszym wytworzeniem Mitycznego Unikatu

Mechanika konwersji pozwala wykorzystać każdy Unikat o poziomie przedmiotu wynoszącym co najmniej 850. Co ważne, nie musi to być przedmiot Pradawny. Dzięki temu Pradawne Unikaty można zachować do innych zastosowań.

W przypadku braku odpowiedniego Unikatu dobrym rozwiązaniem pozostaje wydawanie Oboli u Dostarczyciela Kuriozów. To jeden z najłatwiejszych sposobów zdobycia przedmiotów z wybranej kategorii. Następnie wystarczy umieścić zdobyty przedmiot w Kostce Horadrimów i dokonać konwersji. Nie warto natomiast inwestować materiałów w Hartowanie ani Mistrzowskie Ulepszanie przedmiotu przeznaczonego do przemiany. Wszystkie takie ulepszenia znikają podczas procesu.

Oznaczenie “Wytworzony” wywołało kolejne kontrowersje – jeden Mityczny Unikat z rzemiosła na postać

Twórcy wyraźnie ograniczyli liczbę Mitycznych Unikatów dostępnych podczas rozgrywki, by zachować ich wyjątkową wartość. Jednocześnie wprowadzili ograniczenie pozwalające wyposażyć tylko jeden Mityczny Unikat oznaczony jako “Wytworzony”. Każdy przedmiot stworzony u rzemieślnika otrzymuje właśnie taki znacznik. Nie dotyczy to wyłącznie Kostki Horadrimów.

Jubiler i Kowal również tworzą przedmioty “Wytworzone”

W grze nadal funkcjonują dwa starsze sposoby zdobywania Mitycznych Unikatów. Pierwszy oferuje Jubiler. Po wykorzystaniu trzech Olśniewających Iskr oraz wymaganych run można stworzyć Mityczny Unikat wybranego rodzaju. W poprzednich sezonach metoda ta pozwalała znacznie łatwiej zdobyć konkretny przedmiot, jednak w Sezonie 14 została zmieniona.

Drugi sposób zapewnia Kowal. W tym przypadku potrzebne są dwie Olśniewające Iskry, a nagrodą pozostaje losowy dawny Mityczny Unikat, który obecnie funkcjonuje pod nazwą Ikoniczny przedmiot. Ponieważ obie metody wykorzystują system rzemiosła, wszystkie uzyskane w ten sposób przedmioty również otrzymują oznaczenie “Wytworzony”.

Rozwiązanie wywołało gorącą dyskusję w mediach społecznościowych. Jeden z użytkowników Reddita zwrócił uwagę na problem, a jego wpis szybko przerodził się w debatę dotyczącą różnicy pomiędzy przedmiotami tworzonymi a zdobywanymi w inny sposób.

Olśniewające Iskry tracą na znaczeniu

Przez długi czas Olśniewające Iskry należały do najcenniejszych materiałów w Diablo IV. Ich zastosowanie było bardzo proste. Dwie Iskry pozwalały stworzyć Mityczny Unikat, a rozłożenie takiego przedmiotu zwracało jedną Iskrę.

Nowy system znacząco zmienia wartość tego surowca. Owszem, Iskry nadal służą do tworzenia wyposażenia u Kowala i Jubilera, jednak ograniczenie dotyczące przedmiotów oznaczonych jako “Wytworzone” sprawia, że z czasem przestają być potrzebne.

Po zdobyciu wymarzonego Mitycznego Unikatu kolejne Olśniewające Iskry często pozostają bezużyteczne. Zalegają jedynie w ekwipunku, ponieważ gra nie pozwala wykorzystać ich do stworzenia kolejnego użytecznego przedmiotu. Jednym z możliwych rozwiązań byłoby dodanie nowych zastosowań dla Olśniewających Iskier i albo rozdzielenie Mitycznych Unikatów tworzonych w Kostce Horadrimów od tych powstających u pozostałych rzemieślników. Obecny system pozostawia wiele znaków zapytania i niewykluczone, że Blizzard zdecyduje się na kolejne poprawki jeszcze w trakcie Sezonu 14.

Najlepszy gracz Hardcore uważa, że Mityczne Unikaty są zbyt trudno dostępne. Lider rankingu krytykuje obecny system

Przebudowa Mitycznych Unikatów stanowi główny motyw Sezonu 14. Coraz więcej opinii wskazuje jednak, że najcenniejsze przedmioty sezonu są znacznie trudniejsze do zdobycia, niż sugerowały wcześniejsze zapowiedzi. Swoimi spostrzeżeniami podzielił się gracz zajmujący pierwsze miejsce w rankingu Hardcore Solo Self Found. Opublikowany przez niego wpis na Reddicie szybko zyskał dużą popularność i spotkał się z szerokim poparciem społeczności.

Obecnie zdobycie Mitycznego Unikatu jest możliwe na dwa sposoby

Pierwszy polega na wykorzystaniu Kostki Horadrimów. Do przemiany potrzebny jest Unikat oraz Fragmenty Pandemonium. W nagrodę system losuje Mityczny Unikat z odpowiedniej kategorii przedmiotów. Najważniejszym źródłem Fragmentów Pandemonium pozostają bossowie z Kryjówek Skażonych Żniwiarzy.

Drugą metodą są zwykłe łupy. Mityczne Unikaty mogą wypaść praktycznie wszędzie, a niektóre aktywności zwiększają szansę na ich zdobycie. Należą do nich między innymi mityczne daniny w Podmieście. Zdaniem wielu graczy skuteczność tej metody została jednak wyraźnie ograniczona. Nawet pojawienie się Mitycznego Unikatu nie oznacza przy tym zdobycia przedmiotu odpowiedniego dla danej konfiguracji postaci.

Doświadczenia lidera rankingu

Autor wpisu poinformował, że spędził w Sezonie 14 około 46 godzin i osiągnął 252 poziom Mistrzostwa. Pomimo prowadzenia w rankingu zdobył jedynie dziewięć Fragmentów Pandemonium po wykorzystaniu około stu kluczy i stu skrzyń. Taka liczba nie wystarcza nawet do jednego wytworzenia Mitycznego Unikatu.

Dodatkowo ukończył sześć mitycznych danin na poziomie Udręka XII z aktywnym węzłem Planu Wojenny Prób i Danin. Jedynym zdobytym Mitycznym Unikatem okazały się Kroki Rakanotha, które nie pasują do jego konfiguracji postaci. Rozłożenie przedmiotu zapewniłoby jedynie Olśniewającą Iskrę, a jej wartość po zmianach w Sezonie 14 znacząco spadła.

Zdaniem gracza sezon poświęcony Mitycznym Unikatom nie powinien jednocześnie utrudniać ich zdobywania zarówno poprzez wytwarzanie, jak i zwykłe łupy. Problem staje się szczególnie widoczny wśród osób preferujących samotną rozgrywkę.

Blizzard może jeszcze wprowadzić zmiany

Warto jednak pamiętać, że Sezon 14 dopiero się rozpoczął. W poprzednich sezonach Blizzard wielokrotnie poprawiał współczynniki wypadania przedmiotów oraz dostępność materiałów w kolejnych aktualizacjach.

Twórcy potwierdzili również, że na bieżąco analizują opinie społeczności. Reddit od lat pozostaje jednym z miejsc, które zespół deweloperów śledzi najuważniej. Niewykluczone więc, że obecne uwagi wpłyną na kolejne poprawki systemu zdobywania Mitycznych Unikatów.

Last modified: 7 lipca 2026

Close