Autorstwa 10:00 Gry

Sezon Przebudzenia Śmierci: Sezon 14. w Diablo IV

Sezon Przebudzenia Śmierci zadebiutuje w Diablo IV już 30 czerwca. Aktualizacja 3.1 przyniesie Pęknięcia Pandemonium, nowego bossa, mityczne unikaty 3.0 oraz tryb wyzwania solo. Nie zabraknie także nagród sezonowych, rankingów i współpracy z Overwatch.

Epoka Nienawiści przechodzi do historii, a nad Sanktuarium gromadzą się nowe zagrożenia. Już 30 czerwca o godzinie 19:00 wystartuje 14. Sezon w Diablo IV: Sezon Przebudzenia Śmierci. Pokaże on skutki porażki Mefista i otworzy przed graczami szereg nowych aktywności.


Wśród najważniejszych nowości znalazły się Pęknięcia Pandemonium, odświeżony system mitycznych przedmiotów unikatowych, rozwinięta Wieża wraz z tablicami wyników oraz całkowicie nowy tryb wyzwania solo.

Wstępne pobieranie aktualizacji 3.1.0 rusza 25 czerwca o godzinie 19:00. Opcja pojawi się na platformach Battle.net, Xbox oraz PlayStation.

Kup Diablo IV: Lord of Hatred

Kult śmierci i nowe zagrożenie

Fabuła sezonu skupia się wokół tajemniczego kultu śmierci działającego w Zarbinzecie. Wszystko rozpoczyna się od złowieszczego ostrzeżenia dostarczonego przez kruka. To właśnie ono prowadzi do zadania “Ewangelia Rozpaczy”, które otwiera nową linię fabularną.

Pęknięcia Pandemonium

Najważniejszą mechaniką sezonu są Pęknięcia Pandemonium. Naruszona granica między Sanktuarium a Pandemonium sprawia, że w całym świecie zaczynają pojawiać się niebezpieczne szczeliny.

Pęknięcia występują w trzech wariantach:

  • standardowe,
  • postępujące,
  • kolosalne.

Ich zamykanie zapewnia Okruchy Nadziei, Fragmenty Pandemonium oraz szansę na dodatkowe nagrody. Co więcej, im dłużej szczelina pozostaje aktywna, tym większe stają się potencjalne zdobycze.

Deweloperzy skrócili czas potrzebny do ukończenia wydarzeń oraz zwiększyli liczbę zdobywanych Fragmentów Pandemonium. Dzięki temu progres sezonowy ma przebiegać znacznie płynniej.

Powrót Tułaczy

W Sanktuarium ponownie pojawiają się Tułacze. Te potężne istoty stanowią dodatkowe wyzwanie dla postaci mierzących się z najtrudniejszymi Pęknięciami Pandemonium.

Postępujące Pęknięcia dają szansę na ich przywołanie, natomiast ukończenie Kolosalnego Pęknięcia gwarantuje spotkanie z Tułaczem. Pokonanie przeciwnika otwiera drogę do specjalnej lokacji – Komnaty Żniw Śmierci.

Komnata Żniw Śmierci

Nowa aktywność przypomina niewielkie podziemie składające się z jednego pomieszczenia. Mimo skromnych rozmiarów oferuje wyjątkowo atrakcyjne nagrody.

To właśnie tutaj najłatwiej zdobyć Wspaniałe Klucze Leża potrzebne do otwierania skrzyń sezonowego bossa na poziomach Udręki.

Nowi przeciwnicy

Sezon wprowadza również nową rodzinę wrogów – powstałych. Szczególnie niebezpieczne okazują się Ogary Cmentarne, które po śmierci pozostawiają specjalne sfery wzmacniające Egzarchę.

Przechwytywanie tych sfer staje się kluczowym elementem walki, ponieważ pozwala ograniczyć siłę najgroźniejszego przeciwnika tej grupy.

Spaczona Żniwiarka – nowy boss sezonowy

Do gry trafia także nowy boss w leżu – Spaczona Żniwiarka. Jej arena, Próg Pandemonium, znajduje się w Zarbinzecie.

Starcie zapewnia jedne z najlepszych nagród w całym sezonie. Pokonana Żniwiarka może pozostawić mityczne unikaty oraz cenne Fragmenty Pandemonium wykorzystywane podczas tworzenia wyposażenia najwyższej jakości.

Mityczne przedmioty unikatowe 3.0

Jedną z największych zmian jest przebudowa systemu mitycznych unikatów. Od Sezonu 14 każdy przedmiot unikatowy może uzyskać status mityczny.

Mityczne unikaty:

  • zawsze posiadają status starożytnych,
  • zapewniają o 30% silniejsze moce unikatowe,
  • otrzymują maksymalne wartości afiksów.

Do ich tworzenia służą Kostka Horadrimów oraz złotnik. W obu przypadkach wymagane są specjalne materiały zdobywane podczas sezonowych aktywności.

W odpowiedzi na uwagi społeczności proces wytwarzania stał się bardziej przewidywalny. Przedmiot użyty jako baza określa teraz miejsce wyposażenia końcowego rezultatu, co znacząco ogranicza losowość.

Zmiany w unikatowych przedmiotach

Twórcy zdecydowali się również przywrócić dwa gwarantowane afiksy dla przedmiotów unikatowych, mitycznych unikatów oraz kultowych mityków.

Rozwiązanie to pozwala zachować charakterystyczną tożsamość wyposażenia, a jednocześnie pozostawia większą swobodę podczas tworzenia konfiguracji postaci.

Wieża i tablice wyników opuszczają betę

W Sezonie 14 system Wieży oraz tablice wyników kończą okres testów. Gracze otrzymają nowe nagrody za osiągane wyniki, a osobne rankingi pojawią się także dla trybu solo. Najwyższe miejsca zapewnią ekskluzywne aureole, tytuły oraz sezonowe emblematy.

Wyzwanie solo

Nowością sezonu jest tryb wyzwania solo. Postacie utworzone w tym wariancie nie mogą handlować, dołączać do drużyn ani korzystać z części funkcji wieloosobowych.

Jednocześnie zyskują dostęp do dedykowanych rankingów, które pozwolą rywalizować wyłącznie z innymi samotnymi bohaterami.

Ulepszenia jakości rozgrywki

Aktualizacja 3.1 przynosi również szereg usprawnień technicznych i zmian poprawiających komfort zabawy.

Najważniejsze z nich to:

  • synchronizacja Planów Wojennych w drużynie,
  • zwiększone limity oboli i złota,
  • nowe zadania w Planach Wojennych,
  • lepsze skalowanie doświadczenia na wysokich poziomach Udręki,
  • dodatkowe poprawki interfejsu i ikon.

Darmowy Warlock

Od 30 czerwca do 7 lipca wszyscy zainteresowani mogą bezpłatnie przetestować klasę Warlocka (Czarnoksiężnika). W ramach wydarzenia postać rozwinie się maksymalnie do 30 poziomu doświadczenia.

Diablo IV i Overwatch łączą siły

Wraz ze startem sezonu rozpocznie się również współpraca Diablo IV z Overwatch. Elitarni przeciwnicy zaczną upuszczać specjalną walutę – Oko Overwatch.

Zdobyte punkty pozwolą odblokować kosmetyczne nagrody inspirowane światem Overwatch, w tym elementy broni, trofea, emblematy oraz pierwszą możliwą do zdobycia farbę do wyposażenia.

Nowe nagrody sezonowe

Sezon Przebudzenia Śmierci oferuje ponad 120 celów i dziewięć rang postępu. Wśród nagród znalazły się między innymi:

  • punkty umiejętności,
  • punkty mistrzostwa,
  • olśniewające iskry,
  • skrzynie z mitycznymi unikatami,
  • nowy zwierzak Szarygłaz,
  • trofea wierzchowców,
  • emblematy i tytuły.

Dodatkowo powracają Dary Sezonowe, które zwiększają zdobywanie materiałów, Okruchów Nadziei, obducytu oraz innych cennych zasobów.

Dropy Twitch i nowy karnet bojowy

Premierze sezonu towarzyszą również nagrody Twitch Drops. Oglądanie transmisji Diablo IV pozwoli zdobyć między innymi ozdobną dwuręczną buławę Ostatni Ból Głowy.

Do gry trafi także nowy relikwiarz karnetu bojowego. Wśród nagród pojawią się nowe wierzchowce, elementy kosmetyczne, zwierzak Neterian oraz efektowne Skrzydła Odkupiciela dostępne w wersji Deluxe.

Pełna lista zmian które pojawią się w nowym sezonie Diablo IV dostępna jest na stronie Blizzarda.

Last modified: 24 czerwca 2026

Close