Autorstwa 12:09 Gaming

Marvel’s Wolverine: sprzedaż na poziomie 1,9 mln egzemplarzy w trzy dni?

Marvel’s Wolverine osiągnął wynik około 1,9 mln sprzedanych egzemplarzy w ciągu pierwszych trzech dni. Według szacunków Alinea Analytics gra wygenerowała w tym czasie około 130 mln dolarów przychodu. Sony nie podało jeszcze oficjalnych danych dotyczących sprzedaży produkcji Insomniac Games.

Marvel’s Wolverine zaliczył mocny początek sprzedaży, przynajmniej według szacunków Alinea Analytics. Dane wskazują, że produkcja Insomniac Games znalazła około 1,9 mln nabywców w ciągu pierwszych trzech dni od premiery. Szacowany przychód wyniósł natomiast około 130 mln dolarów.


Kup Marvel’s Wolverine – PS5

Trzeba jednak podkreślić, że Sony nie przedstawiło jeszcze oficjalnych wyników sprzedaży. Informacje pochodzą z analizy firmy Alinea Analytics, dlatego należy traktować je jako domysły.

Milion egzemplarzy jeszcze przed premierą

Według dostępnych danych aż milion kopii Marvel’s Wolverine miało pochodzić z cyfrowych zamówień przedpremierowych. Oznacza to, że znacząca część wyniku powstała jeszcze przed oficjalnym debiutem gry.

Alinea Analytics szacuje również, że sprzedaż fizyczna odpowiadała za 22,9 procent wygenerowanego przychodu. Pozostała część pochodziła z dystrybucji cyfrowej.

Wolverine przed innymi tegorocznymi produkcjami PlayStation

Takie otwarcie pozwoliło Marvel’s Wolverine wyprzedzić pod względem szacowanego wyniku sprzedażowego kilka innych produkcji dostępnych na PlayStation 5. Według Alinea Analytics gra w zaledwie trzy dni przekroczyła również szacowany wynik sprzedaży i przychodu osiągnięty przez Death Stranding 2: On the Beach na PS5 w całym okresie obecności na rynku.

W zestawieniu znalazły się także między innymi Saros oraz Marvel Tōkon: Fighting Souls. Dane dla poszczególnych produkcji obejmują jednak różne platformy i okresy sprzedaży, dlatego bezpośrednie porównania wymagają odpowiedniego kontekstu.

Duży udział graczy znających Spider-Mana

Analiza Alinea Analytics wskazuje również na wyraźne powiązanie pomiędzy odbiorcami Marvel’s Wolverine a wcześniejszymi grami Insomniac Games. Wśród nabywców najnowszej produkcji aż 82 procent miało wcześniej grać w Marvel’s Spider-Man.

Kolejne miejsca zajęły Marvel’s Spider-Man 2 oraz Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, z odpowiednio 70 i 67 procentami wspólnych odbiorców. Dane wskazują także na mniejszy, ale zauważalny udział osób znających Batman: Arkham Knight oraz Marvel Rivals.

Najważniejsze będą kolejne tygodnie

Pierwsze trzy dni pokazują więc mocny start Marvel’s Wolverine, ale nie przesądzają jeszcze o długoterminowym wyniku produkcji. Sprzedaż może zmieniać się wraz z upływem czasu, promocjami oraz kolejnymi aktualizacjami gry.

Sony nadal nie podało oficjalnych danych, dlatego na pełniejszą ocenę wyników trzeba poczekać.

Postaw kawę dla tsumidesho na buycoffee.to

Last modified: 19 września 2026

Close