Level Infinite ogłosiło wprowadzenie zmian w regionalnej strukturze ligowej na globalny sezon rywalizacji Honor of Kings w 2026 roku. Kluczową decyzją pozostaje utworzenie nowej ligi międzyregionalnej: Honor of Kings Major League (KML). Liga ta połączy trzy dotychczasowe rozgrywki: WKS, KMW oraz KME.
Deweloper przedstawił aktualizacje zasad dotyczących składów drużyn. Ich celem jest stworzenie „bardziej wyrównanego środowiska rywalizacji”, a także umożliwienie „lokalnym talentom pełniejszego zaistnienia”.
Zgodnie z zapowiedzią, obok KML w 2026 roku nadal funkcjonować będą cztery ligi krajowe. Obejmą one Indonezję (IKL), Filipiny (PKL), Malezję (MKL), nowo utworzoną ligę KML oraz Brazylię (CHOKBR).
W wyniku tych zmian Wildcard Kings Series (WKS: Azja Południowo-Wschodnia z wyłączeniem Tajlandii i Wietnamu, Hongkong i Makau), Major West League (KMW: Europa, region CIS, Turcja oraz połączone Ameryki) oraz Major East League (KME: Korea, Japonia, Azja Południowa i region MENA) połączą się w jedną, globalną ligę.
Ponadto Level Infinite poinformowało, że profesjonalne drużyny esportowe Honor of Kings z Makau i Hongkongu powrócą do ekosystemu esportowego w Chinach kontynentalnych.
Opisane zmiany stanowią kolejny etap globalnej ekspansji esportowej Honor of Kings, która ma lepiej wspierać światowy rynek gry. W rezultacie Level Infinite zmniejszy liczbę lig w swoim globalnym ekosystemie esportowym z siedmiu do pięciu. Równolegle HoK prowadzi również własną ligę franczyzową w Chinach King Pro League (KPL).
Zasady dotyczące składów na sezon 2026
Oprócz zmian w strukturze lig Level Infinite zaprezentowało także nowe zasady dotyczące składów drużyn na sezon Honor of Kings 2026.
Zgodnie z opublikowanymi informacjami, każda drużyna musi liczyć co najmniej pięciu i maksymalnie siedmiu zawodników. Co więcej, zespół może zarejestrować jednego gracza, który nie posiada statusu rezydenta regionu, w którym drużyna rywalizuje.
Jednocześnie każda ekipa musi mieć w składzie przynajmniej dwóch zawodników będących rezydentami kraju, który reprezentuje, a łącznie co najmniej czterech graczy będących rezydentami danego regionu ligowego.
Dodatkowo wprowadzono ograniczenia dla zawodników z regionu Greater China, w którym tytuł dominuje esportowo. We wszystkich pozostałych dywizjach gracze ci będą traktowani jako zawodnicy zagraniczni bez żadnych wyjątków.
źródlo: esportsinsider.com