Autorstwa 09:00 Esport

Honor of Kings tworzy nową globalną ligę esportową na 2026 rok

Honor of Kings wprowadza nową globalną ligę esportową KML na sezon 2026, zmienia strukturę rozgrywek regionalnych oraz aktualizuje zasady składów drużyn.

Level Infinite ogłosiło wprowadzenie zmian w regionalnej strukturze ligowej na globalny sezon rywalizacji Honor of Kings w 2026 roku. Kluczową decyzją pozostaje utworzenie nowej ligi międzyregionalnej: Honor of Kings Major League (KML). Liga ta połączy trzy dotychczasowe rozgrywki: WKS, KMW oraz KME.


Deweloper przedstawił aktualizacje zasad dotyczących składów drużyn. Ich celem jest stworzenie „bardziej wyrównanego środowiska rywalizacji”, a także umożliwienie „lokalnym talentom pełniejszego zaistnienia”.

Zgodnie z zapowiedzią, obok KML w 2026 roku nadal funkcjonować będą cztery ligi krajowe. Obejmą one Indonezję (IKL), Filipiny (PKL), Malezję (MKL), nowo utworzoną ligę KML oraz Brazylię (CHOKBR).

W wyniku tych zmian Wildcard Kings Series (WKS: Azja Południowo-Wschodnia z wyłączeniem Tajlandii i Wietnamu, Hongkong i Makau), Major West League (KMW: Europa, region CIS, Turcja oraz połączone Ameryki) oraz Major East League (KME: Korea, Japonia, Azja Południowa i region MENA) połączą się w jedną, globalną ligę.

Ponadto Level Infinite poinformowało, że profesjonalne drużyny esportowe Honor of Kings z Makau i Hongkongu powrócą do ekosystemu esportowego w Chinach kontynentalnych.

Opisane zmiany stanowią kolejny etap globalnej ekspansji esportowej Honor of Kings, która ma lepiej wspierać światowy rynek gry. W rezultacie Level Infinite zmniejszy liczbę lig w swoim globalnym ekosystemie esportowym z siedmiu do pięciu. Równolegle HoK prowadzi również własną ligę franczyzową w Chinach King Pro League (KPL).

Zasady dotyczące składów na sezon 2026

Oprócz zmian w strukturze lig Level Infinite zaprezentowało także nowe zasady dotyczące składów drużyn na sezon Honor of Kings 2026.

Zgodnie z opublikowanymi informacjami, każda drużyna musi liczyć co najmniej pięciu i maksymalnie siedmiu zawodników. Co więcej, zespół może zarejestrować jednego gracza, który nie posiada statusu rezydenta regionu, w którym drużyna rywalizuje.

Jednocześnie każda ekipa musi mieć w składzie przynajmniej dwóch zawodników będących rezydentami kraju, który reprezentuje, a łącznie co najmniej czterech graczy będących rezydentami danego regionu ligowego.

Dodatkowo wprowadzono ograniczenia dla zawodników z regionu Greater China, w którym tytuł dominuje esportowo. We wszystkich pozostałych dywizjach gracze ci będą traktowani jako zawodnicy zagraniczni bez żadnych wyjątków.

Last modified: 30 grudnia 2025

Close