Jednym z najbardziej charakterystycznych elementów Grand Theft Auto 6 od momentu pierwszej prezentacji gry pozostaje ogromna różnorodność postaci niezależnych. Zarówno na plażach, jak i ulicach Vice City można dostrzec mieszkańców różniących się wyglądem, ubiorem, wiekiem czy stylem życia. Według Jamie-Lee Lloyd, starszej dyrektorki artystycznej odpowiedzialnej za postacie, jest to “najbardziej szczegółowa i różnorodna populacja postaci”, jaką kiedykolwiek stworzył Rockstar.
Kup GTA 6 taniej w przedsprzedaży na PlayStation 5 i Xbox Series X|S
Vice City pełne różnorodnych mieszkańców
W rozmowie z magazynem Dazed Rob Nelson, współszef Rockstar North, zwrócił uwagę na inspiracje stojące za Vice City i Leonidą. Miami oraz Floryda, na których wzorowano fikcyjny region, należą jego zdaniem do najbardziej różnorodnych i interesujących miejsc na świecie. Oddanie tego charakteru w grze wymagało ogromnej pracy, również w kwestii ubioru mieszkańców.
Za stworzenie odpowiedniego “ekosystemu mody” odpowiada stylistka Jillian Carr, która współpracuje ze studiem od 2023 roku i mieszka w Miami. Jej zadaniem było uchwycenie gustów, stylu życia, statusu materialnego oraz indywidualności mieszkańców Vice City.
Vice City opiera się na próżności. Media społecznościowe, kultura celebrytów i nieustanny napływ turystów sprawiają, że wygląd ma ogromne znaczenie, a trendy szybko się zmieniają.
Dlatego w mieście można spotkać ludzi o bardzo różnych sylwetkach i w różnym wieku. Ich garderoba obejmuje zarówno eleganckie garnitury, jak i inspirowane przeszłością hawajskie koszule czy zabrudzone stroje wojskowe. Nie zabraknie również tatuaży, piercingu, a nawet śladów operacji plastycznych.
Rockstar stworzyło nowe narzędzia
Tak szczegółowe przedstawienie mieszkańców nie powstało jednak wyłącznie dzięki pracy artystów. Jak podkreśla Lloyd, zespół musiał opracować nowe narzędzia i rozwiązania technologiczne, które pozwoliły stworzyć najbardziej szczegółową i różnorodną populację postaci w historii studia.
Autentyczność nie zależy przy tym wyłącznie od wyglądu. Liczy się również sposób poruszania się, zachowanie, interakcje z otoczeniem oraz sposób wyrażania emocji. Nad każdym z tych elementów pracują wspólnie zespoły odpowiedzialne za rozgrywkę, animacje, grafikę, przechwytywanie ruchu i dubbing.
Skala przedsięwzięcia dobrze pokazuje, jak bardzo rozrosła się ekipa Rockstar od premiery Red Dead Redemption 2.
Vice City ma sprawiać wrażenie prawdziwego miejsca
Tak ogromny nacisk na szczegóły ma konkretny cel. Scenarzysta Michael Wiafe chce stworzyć świat, który sprawia wrażenie miejsca, do którego można się przenieść i po prostu swobodnie przemierzać jego ulice.
To właśnie różnorodność mieszkańców ma pomóc w osiągnięciu takiego efektu. Vice City nie powinno wyglądać jak zbiór identycznych modeli poruszających się po mapie, lecz jak żyjące miasto, w którym każda część społeczeństwa ma własny styl i charakter.
Premiera Grand Theft Auto 6 coraz bliżej
Grand Theft Auto 6 zadebiutuje 19 listopada 2026 na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Kolejna prezentacja gry odbędzie się dziś 27 sierpnia za pośrednictwem Netflixa. Rockstar ma w ten sposób ujawnić kolejne szczegóły dotyczące najbardziej oczekiwanej produkcji studia.
źródło: gamingbolt.com
Grand Theft Auto Grand Theft Auto 6 Grand Theft Auto VI GTA GTA 6 Rockstar Games
Last modified: 27 sierpnia 2026