The Blood of Dawnwalker wyróżnia się na tle innych gier RPG między innymi nietypowym podejściem do upływu czasu. Główna historia daje ograniczoną liczbę dni na realizację najważniejszych celów, co ma wzmacniać poczucie presji i sprawiać, że decyzje nabierają większego znaczenia. Okazuje się jednak, że Rebel Wolves nie zamierza traktować tego rozwiązania jako stałego elementu całej serii.
Kup The Blood of Dawnwalker – PC (Steam)
Timer nie jest przesądzony
Konrad Tomaszkiewicz, reżyser gry, odniósł się do kwestii limitu czasu podczas rozmowy z Eurogamerem. Jak wynika z jego wypowiedzi, twórcy nie podjęli jeszcze decyzji dotyczącej wykorzystania tej mechaniki w kolejnej odsłonie.
Studio chce przede wszystkim dopasować system do konkretnej historii. Jeśli ograniczenie czasowe będzie dobrze współgrało z wydarzeniami przedstawionymi w grze, Rebel Wolves może ponownie po nie sięgnąć. Jeżeli jednak fabuła nie będzie tego wymagała, twórcy nie zamierzają wprowadzać timera na siłę.
Tomaszkiewicz zaznaczył również, że mechanika może pełnić różne funkcje. Jednym z jej zadań pozostaje budowanie poczucia pilności podczas wybranych wydarzeń. Nie oznacza to jednak, że każda część serii musi korzystać z identycznego schematu.
Twórcy chcą eksperymentować
Podejście Rebel Wolves sugeruje, że studio nie zamierza kurczowo trzymać się rozwiązań znanych z pierwszej części. Twórcy pracują także nad innymi pomysłami, które mogą wyróżnić kolejne gry RPG na tle konkurencji.
Na razie szczegóły tych eksperymentów pozostają tajemnicą. Tomaszkiewicz wspomniał jedynie o “szalonych pomysłach”, które mogą w przyszłości nadać gatunkowi nowy kierunek i zaskoczyć odbiorców.
To oznacza, że sequel The Blood of Dawnwalker może zachować część charakterystycznych mechanik pierwszej gry, ale jednocześnie mocno je zmodyfikować. Timer nie musi więc zniknąć całkowicie. Równie dobrze może pojawić się tylko w określonych fragmentach historii.
Rebel Wolves rozwija serię
Informacje o możliwej kontynuacji pojawiają się w momencie, gdy Rebel Wolves nadal rozwija pierwszą odsłonę. Studio pracuje między innymi nad poprawkami błędów oraz kwestiami związanymi z wydajnością.
Twórcy wcześniej zapowiadali również darmową zawartość po premierze, choć szczegółowy plan takich aktualizacji nadal nie został przedstawiony. Jednocześnie kolejne oferty pracy w Rebel Wolves wskazują na przygotowania do dalszego rozwoju uniwersum.
Pierwsza część The Blood of Dawnwalker trafiła na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Gra szybko przekroczyła milion sprzedanych egzemplarzy, a na Steamie utrzymuje ocenę “Bardzo pozytywne”. Mechanika limitu czasu od początku wzbudzała jednak mieszane reakcje. Co ciekawe, już w dniu premiery pojawił się popularny mod całkowicie usuwający ten element.
Na ten moment nie wiadomo, jak dokładnie będzie wyglądała struktura sequela. Jedno pozostaje jednak jasne: Rebel Wolves chce eksperymentować i nie zamierza automatycznie powielać rozwiązań z pierwszej części.
źródło: gamingbolt.com
Rebel Wolves The Blood of Dawnwalker The Blood of Dawnwalker 2
Last modified: 17 września 2026