Prace nad Wiedźmin III: Dziki Gon – Pieśni Przeszłości są znacznie mocniej związane z przygotowywanym remasterem gry, niż mogło się wcześniej wydawać. Jak wyjaśnił Jakub Rokosz, dyrektor dodatku z Fool’s Theory, nowe rozszerzenie nie mogłoby powstać w obecnej formie bez technologicznych i wizualnych zmian przygotowanych dla odświeżonej wersji RPG.
Remaster otworzył drogę do nowego dodatku
Jakub Rokosz w rozmowie z BBC News opowiedział o kulisach powstawania Pieśni Przeszłości. Według niego kilka elementów musiało zgrać się w odpowiednim momencie, aby projekt w ogóle mógł dojść do skutku.
Jednym z najważniejszych czynników okazał się właśnie remaster Wiedźmina 3. CD Projekt RED pracował już nad modernizacją gry, kiedy Fool’s Theory otrzymało propozycję stworzenia nowego rozszerzenia. Oba projekty zaczęły więc rozwijać się równolegle i wzajemnie na siebie wpływać.
Szczególne znaczenie miały zmiany wizualne. Dzięki ulepszeniom przygotowanym dla remastera twórcy mogli stworzyć Letten, czyli nowy region związany z przeszłością Jaskra. Rokosz podkreślił, że bez tych usprawnień realizacja tej części dodatku nie byłaby możliwa.
Letten i historia Jaskra
Pieśni Przeszłości skupią się przede wszystkim na Jaskrze oraz jego relacji z Geraltem. Podczas wydarzeń z podstawowej wersji gry bard często pełnił rolę komediowego towarzysza, jednak jego historia pozostawała na dalszym planie.
Twórcy chcą teraz pokazać znacznie więcej. Jaskier ma otrzymać własną, rozbudowaną historię, a fabuła przybliży jego przeszłość, rodzinę oraz problemy, z którymi musiał mierzyć się poza wydarzeniami znanymi z głównej kampanii.
Despoina Anetaki, starsza projektantka zadań, wyjaśniła, że w podstawowej wersji Wiedźmina 3 brakowało miejsca na dokładniejsze przedstawienie tej postaci. Główny wątek koncentrował się przede wszystkim na Ciri, Dzikim Gonie oraz rodzinnej relacji Geralta i jego przybranej córki.
Nowe rozszerzenie daje natomiast zespołowi możliwość przesunięcia uwagi na Geralta i Jaskra. Dzięki temu Jaskier ma przestać być jedynie źródłem humoru lub pobocznym kompanem. Twórcy chcą pokazać jego charakter, przeszłość i osobiste zmagania.
Dwa projekty, które połączyły się w jeden
Historia Pieśni Przeszłości sięga znacznie dalej niż moment, w którym CD Projekt RED oficjalnie ogłosił nowy dodatek. Pomysł na opowieść o Jaskrze powstał wiele lat temu, ale przez długi czas nie było odpowiednich warunków, by go zrealizować. Dopiero współpraca CD Projekt RED z Fool’s Theory oraz rozwój remastera stworzyły odpowiednią okazję.
W rezultacie oba projekty zaczęły się wzajemnie uzupełniać. Remaster modernizuje fundamenty Wiedźmina III, natomiast Pieśni Przeszłości korzystają z przygotowanych zmian, by rozbudować świat gry o nowe miejsce i historię.
Premiera Pieśni Przeszłości w 2027 roku
Wiedźmin III: Dziki Gon Remastered trafi na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2 jako bezpłatna aktualizacja dla posiadaczy gry. Premiera została zaplanowana na 29 września 2026. Z kolei Pieśni Przeszłości zadebiutują w 2027 roku. Nowe rozszerzenie ma być kolejną okazją do powrotu Geralta, a jednocześnie pozwolić na znacznie dokładniejsze przedstawienie Jaskra i jego historii.
źródło: gamingbolt.com
Last modified: 11 września 2026