Jesli macie ochotę na cozy grę pełną starć z wrogimi siłami i ciekawego rozbudowywania umiejętności swojej postaci, to najwyższa pora poznać Towerborne! Choć produkcja jest grą bardzo łatwą do opanowania, oferuje ciekawą mechanikę walk i kilka klas postaci. Mimo że każda z nich ma swój unikalny styl wynikający z rodzaju broni, system gry pozostaje bardzo intuicyjny. Pora więc dać się ponieść!
Towerborne to pierwsza wyprodukowana przez Stoic Studio gra, która nie jest częścią zapoczątkowanej w 2014 roku serii The Banner Saga. Wydawcą jest Xbox Games Studios, zatem produkcja ta od dnia premiery została udostępniona w ramach usługi PC/Xbox Game Pass. Pełna wersja gry dostępna jest od 26 lutego 2026 na konsolach PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC.
Na czym polega rozgrywka?
Rozgrywka w Towerborne to przemyślana pętla, która swój początek ma w rozbudowanym i satysfakcjonującym kreatorze postaci. Już na tym etapie podejmujemy kluczową decyzję o wyborze klasy, wybierając spośród Strażnika, Piroklasty, Głazokrucha lub (tak jak w moim przypadku) stawiającego na zwinność Cieniociosu. To właśnie personalizacja bohatera stanowi fundament, na którym budujemy naszą tożsamość w tym świecie, zanim wyruszymy na pierwszy podbój z bezpiecznej przystani, jaką jest dzwonnica Belfry.
Główny model zabawy opiera się na eksploracji mapy świata podzielonej na charakterystyczne, heksagonalne pola. Każdy taki kafelek to brama do nowej misji, starcia z przeciwnikami lub unikalnego wydarzenia losowego. Naszym nadrzędnym celem jest systematyczne odpychanie mroku zagrażającego krainie poprzez pokonywanie zastępów wrogów i zdobywanie cennych nagród, które pozwalają na stały rozwój bohatera. Dzięki temu, choć poziom trudności naturalnie rośnie wraz z naszymi postępami, postać pozostaje zawsze solidnie przygotowana na nadchodzące wyzwania.





Rozwój postaci w Towerborne
Rozwój postaci oferuje dużą swobodę w kształtowaniu dogodnego stylu walki. Pogresja rozpoczyna się już w dzwonnicy Belfry, gdzie wybieramy jedną z czterech dostępnych klas oraz personalizujemy wygląd bohatera. Produkcja pozwala na swobodną zmianę ekwipunku i profesji między misjami, dzięki czemu nie musimy wiązać się z jednym zestawem umiejętności na całą rozgrywkę.
Ważnym elementem wzmacniania siły bojowej są również Umbra, czyli mali towarzysze posiadający unikalne zdolności wspierające. Z biegiem czasu rozwijamy relacje z tymi istotami i możemy lepiej wykorzystywać ich umiejętności bojowe podczas starć. Ostatecznie system Ace Ranks wprowadza dodatkową warstwę, która motywuje do ciągłego doskonalenia naszego bohatera w zamian za rzadkie przedmioty kolekcjonerskie.



Sposób walki
System walki w Towerborne opiera się na angażującej, a przy tym przystępnej i dynamicznej pętli rozgrywki. Choć mechanika jest prosta w opanowaniu, oferuje satysfakcjonujące poczucie progresji: wraz z każdą kolejną misją nasza postać zdobywa cenne doświadczenie, które odblokowuje dostęp do nowych ruchów, ciosów i potężnych umiejętności. To sprawia, że rozwój bohatera jest namacalny i bezpośrednio przekłada się na naszą skuteczność podczas starć z coraz silniejszymi przeciwnikami.
Mimo że gra oferuje rozbudowany tryb kooperacji, zabawa w pojedynkę wcale nie oznacza samotności na polu bitwy. W miarę zgłębiania skromnej, lecz intrygującej fabuły, spotykamy postacie niezależne, które decydują się dołączyć do naszej podróży i aktywnie wspierają nas w walce. kampanii. Dodatkowym atutem wpływającym na spójność świata jest system zleceń pobocznych, które stanowią idealną odskocznię od głównego wątku. Gdy główna oś fabularna lub potężny boss okażą się zbyt dużym wyzwaniem, te opcjonalne zadania pozwalają na bezpieczne zdobycie dodatkowego doświadczenia i wzmocnienie statystyk. W połączeniu z urokliwą oprawą wizualną sprawia to, że Towerborne potrafi skutecznie przyciągnąć do ekranu na znacznie dłużej, niż pierwotnie zakładaliśmy.

Dopracowana, przyjemna dla oka grafika
Oprawa wizualna Towerborne to element, obok którego nie da się przejść obojętnie, stanowiący jeden z najmocniejszych filarów produkcji. Stylistyka gry wyraźnie nawiązuje do dorobku studia odpowiedzialnego za The Banner Saga, jednak tym razem twórcy postawili na bardziej dynamiczny, kreskówkowy charakter. Intensywna kolorystyka oraz duża różnorodność lokacji nie tylko cieszą oko, ale stanowią skuteczną motywację do dalszej eksploracji i podejmowania kolejnych wyzwań na mapie świata.
Niezwykle dopracowane projekty postaci oraz ich płynne animacje idą w parze z efektowną oprawą starć. Wszelkie błyski magii, smugi towarzyszące ciosom czy energetyczne rozbryzgi sprawiają, że walka jest wyjątkowo satysfakcjonująca i, co najważniejsze, w pełni czytelna. Dzięki zastosowaniu wyraźnych konturów i jaskrawych barw, gracz zachowuje pełną kontrolę nad sytuacją nawet w największym chaosie bitewnym, gdy ekran wypełniają dziesiątki przeciwników jednocześnie.
Całość dopełniają przepiękne tła, które mimo osadzenia w trójwymiarowym środowisku, zachowują unikalną głębię i urok klasycznej, ręcznie tworzonej ilustracji. Sprawia to, że Towerborne prezentuje się nowocześnie, budując spójny i wysokiej jakości klimat estetyczny. Produkcja dzięki temu jest po prostu bardzo przyjemna w odbiorze.

Nie obyło się bez drobnych problemów technicznych
Podczas testowania gry w wersji recenzenckiej dzięki uprzejmości Xbox Polska, odkryłam, że ta wciągająca rozgrywka miewa momenty, które potrafią skutecznie utrudnić powrót do zabawy. Głównym problemem, na jaki natrafiłam, był brak możliwości opuszczenia ekranu podsumowującego starcie po zakończeniu misji. Sytuacja ta zmuszała mnie do każdorazowego, „twardego” restartowania gry na Steamie, co w jeden z weekendów powtarzało się wręcz notorycznie po każdej wykonanej misji.
Zaznaczę jednak, że te niedogodności mogą wynikać ze specyfiki mojego sprzętu, a niekoniecznie z błędów samej produkcji. Choć korzystam z Legiona, muszę niestety przyznać, że jego lata szczytowej wydajności minęły, a to mogło znacząco wpłynąć na działanie gry. Wydaje mi się, że zastosowana w nim karta NVIDIA może już mieć trudności z płynnym odświeżaniem gry w czasie rzeczywistym w momentach przejść między etapami. To chyba własnie dlatego każdorazowo podczas włączania gry przenosi mnie na stronę z aktualizacją sterowników – a tych nie mogę już znaleźć na liście.


Podsumowanie
Towerborne to barwna i dynamiczna produkcja, która sprytnie łączy urok interaktywnego komiksu z nowoczesnym RPG akcji. Twórcy stworzyli angażującą pętlę rozgrywki, gdzie każda wyprawa z dzwonnicy Belfry na heksagonalną mapę świata owocuje rozwojem bohatera oraz widowiskowymi starciami. Gra oferuje przystępny system walki i dużą swobodę w zmianie klas. Ręcznie malowana oprawa wizualna zachowuje pełną czytelność nawet w największym bitewnym chaosie. Mimo sporadycznych problemów technicznych tytuł skutecznie przyciąga do ekranu na długie godziny dzięki systemowi zleceń i wsparciu barwnych towarzyszy. W dniu premiery do gry zostanie dodana zawartość, która zawiera:
- Zaktualizowaną fabułę, mapę oraz nowych bossów: nowy główny antagonista, nowe zadania poboczne, nowi bossowie oraz przebudowana tablica zleceń.
- Nowy system poziomów trudności: gra zostanie w pełni zbalansowana i będzie zawierać nowy poziom trudności – Brutal.
- Nowe starcia i wyzwania bojowe: nowy ekwipunek, element kosmetyczne i umiejętności; nowy system kuźni umożliwiający modyfikowanie, ulepszanie i ponowne losowanie statystyk; nowa ścieżka dźwiękowa; elementy kosmetyczne możliwe do zdobycia w trakcie rozgrywki.

Kod recenzencki został przekazany przez Xbox Polska.
monday comms monday group steam Stoic Studio Towerborne Xbox Games Studios Xbox Polska
Last modified: 16 maja 2026