Kowadło gotowe, igła nawleczona, deski wyrównane, a najlepsze zioła czekają na wykorzystanie. The Guild 1 Remake: Europa 1410 otwarło już drzwi do wczesnego dostępu. To początek drogi, podczas której niewielki rodzinny interes może z czasem przekształcić się w potężną średniowieczną dynastię.
Twórcy z Ashborne Games przygotowali fundamenty pod rozbudowaną ekonomiczną i społeczną symulację. Wczesny dostęp ma jednak stanowić dopiero początek rozwoju gry. Opinie graczy pomogą zespołowi dopracowywać balans, rozwijać kolejne elementy rozgrywki i ustalać kierunek przyszłych aktualizacji.
Średniowieczne imperium nie powstaje przecież za sprawą jednego rzemieślnika. Potrzebni są kupcy, czeladnicy, politycy i wszyscy ci, którzy chcą znaleźć najbardziej opłacalne szlaki handlowe albo wskazać elementy wymagające poprawy.
Sześć miast i osiem profesji
W momencie rozpoczęcia wczesnego dostępu The Guild 1 Remake: Europa 1410 oferuje sześć miast: Graz, Kutną Horę, Norymbergę, Fryburg, Wrocław oraz Landsfort Herle, które pełni funkcję lokacji samouczkowej.
Na początku dostępnych będzie również osiem profesji:
- Kowal,
- Krawiec,
- Stolarz,
- Kamieniarz,
- Duchowny,
- Karczmarz,
- Alchemik,
- Perfumiarz.
Każda z nich zapewnia własny sposób prowadzenia działalności. Rozwijanie warsztatów, zatrudnianie pracowników oraz produkcja towarów tworzą podstawę ekonomicznej części rozgrywki.
Dynastia na wiele pokoleń
W The Guild 1 Remake: Europa 1410 rozwój biznesu to tylko część większego planu. Równie ważne pozostają sprawy rodzinne. Bohater może zabiegać o względy wybranej osoby, zawrzeć małżeństwo i doczekać się potomstwa.
Kampania może obejmować wiele pokoleń. W efekcie postać, która doprowadzi ród do końca rozgrywki, może należeć do zupełnie innego pokolenia niż bohater rozpoczynający całą historię.
Handel, polityka i miejskie wpływy
Pieniądze oraz dobrze prosperujący warsztat nie wystarczą, aby zdobyć znaczącą pozycję w mieście. Ważną rolę odgrywa również polityka. Kolejne stanowiska otwierają dostęp do większych wpływów, a relacje z mieszkańcami mogą pomóc w realizacji własnych planów.
W drodze na szczyt można nawiązywać sojusze, zdobywać przyjaciół, przekupywać wpływowych obywateli, a nawet posuwać się do szantażu. Najbardziej wpływowi przedstawiciele miejskiej społeczności mogą później oddziaływać także na inwestycje.
Wysoka pozycja pozwala między innymi uczestniczyć w rozbudowie miasta, poprawiać infrastrukturę, wznosić nowe mury i wpływać na obowiązujące prawa.
Wczesny dostęp to dopiero początek
Twórcy zaplanowali dalszy rozwój The Guild 1 Remake: Europa 1410 za pomocą regularnych aktualizacji. Jedna z nich skupi się na walce i wprowadzi trzy kolejne profesje: Złodzieja, Rabusia oraz Strażnika.
W planach znajduje się także tryb wieloosobowy dla maksymalnie 12 osób. Ostateczna wersja 1.0 ma natomiast rozszerzyć grę o profesje związane z handlem oraz lichwą.
Na start gra oferuje język niemiecki i angielski. Kolejne wersje językowe mają pojawić się później, wśród nich polska, francuska, hiszpańska, czeska, rosyjska oraz chińska uproszczona.
Średniowieczny świat pełen możliwości
The Guild 1 Remake: Europa 1410 wraca do korzeni serii i czerpie inspirację z Europa 1400: The Guild. Początek historii jest skromny. Niewielki interes staje się jednak punktem wyjścia do budowy rodzinnego dziedzictwa, które może przetrwać kolejne stulecia.
Handel i produkcja pozostają jednym z fundamentów zabawy. Kowal, alchemik czy krawiec prowadzą własne zakłady i rozwijają je w kierunku coraz bardziej dochodowych przedsięwzięć. Sukces zależy zarówno od odpowiedniego zarządzania, jak i od umiejętnego wykorzystania możliwości oferowanych przez miasto.
Nie brakuje również mniej legalnych sposobów zdobywania majątku. Złodzieje mogą okradać mieszkańców, napadać na wozy i przeszukiwać budynki w poszukiwaniu wartościowych przedmiotów. W grę wchodzą także porwania dla okupu.
Alternatywę stanowi działalność po stronie prawa. Strażnicy mogą patrolować ulice, pilnować porządku i walczyć z przestępczością. Obie ścieżki wpływają na relacje z mieszkańcami oraz dalsze losy rodzinnej dynastii.
Polityczne intrygi i ryzyko
Polityka pozwala jeszcze mocniej ingerować w życie miasta. Zdobycie prestiżowego stanowiska może ułatwić realizację własnych celów, a jednocześnie utrudnić działania konkurencji.
Intrygi mogą przybierać różne formy. Szantaż lub przekupstwo pomagają zdobyć poparcie wpływowych osób, ale takie działania wiążą się z konsekwencjami. Przestępstwa mogą pozostawić po sobie dowody, które później staną się problemem podczas rozprawy sądowej.
Dlatego każda decyzja może odbić się na przyszłości rodu. Rozwój przedsiębiorstwa, relacje społeczne, polityka i rodzinne dziedzictwo tworzą system, w którym poszczególne elementy wzajemnie na siebie wpływają.
Europa 1410 z nowoczesną oprawą
Twórcy postawili również na współczesną oprawę graficzną. Tętniące życiem targowiska, warsztaty, ulice oraz budynki miejskie mają tworzyć bardziej szczegółowy obraz średniowiecznego miasta.
Zmiany zachodzą także w samym otoczeniu. Nowe dzielnice i rozwijająca się infrastruktura wpływają na wygląd miasta, pokazując jednocześnie jego przemiany oraz skutki działań prowadzonej dynastii.
Wersja wczesnego dostępu ma stanowić fundament dalszego rozwoju gry. Kolejne aktualizacje mają stopniowo rozbudowywać dostępne mechaniki, profesje i możliwości rozgrywki, zachowując jednocześnie charakter serii The Guild.
Program Twórców Treści THQ Nordic
THQ Nordic zaprasza również twórców zainteresowanych grami wydawcy do swojego programu Content Creator Program. Uczestnicy mogą uzyskać dostęp do informacji oraz możliwości związanych z prezentowaniem produkcji firmy.
Program Twórców Treści THQ Nordic: https://creators.thqnordic.com/
źródło: informacja prasowa PLAION Polska
Ashborne Games PLAION PLAION Polska steam The Guild 1 Remake: Europa 1410 THQ Nordic wczesny dostęp
Last modified: 18 września 2026