Autorstwa 10:45 Gry

Screamer otrzymuje dużą aktualizację. Twórcy poprawili balans i błędy

Screamer otrzymał nową aktualizację, która poprawia balans postaci, usuwa błędy i usprawnia działanie gry. Twórcy zmienili także sposób uruchamiania produkcji oraz dostęp do samouczków. Aktualizacja obejmuje również poprawki rankingów, kierownic i responsywności na konsolach.

Firma Milestone ogłosiła nową aktualizację do zręcznościowej gry wyścigowej Screamer. Produkcja łączy dynamiczną jazdę z rozbudowaną fabułą osadzoną w dystopijnym świecie inspirowanym anime. Choć gra zadebiutowała w marcu, twórcy nadal rozwijają ją na podstawie opinii społeczności.


Po aktualizacji Screamer nie uruchamia już automatycznie fabularnego trybu Turnieju przy pierwszym starcie. Zamiast tego gra przenosi się bezpośrednio do menu głównego.

Zmiana daje większą swobodę w rozpoczęciu rozgrywki. Można najpierw zapoznać się z mechanikami, poćwiczyć jazdę albo przetestować dostępne rozwiązania przed rozpoczęciem właściwej historii.

Twórcy ułatwili także dostęp do samouczków. Od teraz można uruchomić je bezpośrednio z menu pauzy, niezależnie od aktualnie wybranego trybu. Dzięki temu łatwiej przypomnieć sobie najważniejsze mechaniki lub nadrobić zaległości podczas rozgrywki.

Lepszy balans postaci

Aktualizacja wprowadza również zmiany w balansie bohaterów. Twórcy skupili się przede wszystkim na postaciach, które do tej pory wypadały słabiej podczas wyścigów.

W efekcie rywalizacja powinna stać się bardziej wyrównana. Jednocześnie zmiany dają większe pole do eksperymentowania z różnymi bohaterami oraz stylami rozgrywki.

Twórcy walczą z oszustwami

Milestone kontynuuje także działania mające na celu utrzymanie uczciwej rywalizacji w rankingach. Zespół przeanalizował przypadki podejrzanie wysokich wyników, które mogły powstać przy wykorzystaniu oszustw lub innych nieuczciwych metod.

Po przeprowadzonych wewnętrznych dochodzeniach twórcy usunęli kilka nieprawidłowych wyników. Gracze naruszający zasady otrzymali również ostrzeżenia.

Pełna lista zmian

Ogólne

  • Przy pierwszym uruchomieniu gra przenosi teraz do menu głównego zamiast do trybu Turniej. Taką samą zmianę wprowadzono również w wersji demonstracyjnej.
  • Podczas wyścigów można teraz podejrzeć ustawienia personalizacji przypisane do każdego samochodu.

Postacie

Aisha:

  • Czas odnowienia umiejętności wynosi teraz 45 sekund, co pozwala na częstsze korzystanie z darmowych tarcz podczas wyścigu.
  • Próg aktywacji SGU zwiększono z 268 km/h do 282,5 km/h.

Frederick:

  • Przyspieszono generowanie pasywnego Synca.
  • Zwiększono tempo generowania aktywnej zmiany biegów.

Fermi:

  • Maksymalny poziom entropii zwiększono o jeden.

Akane:

  • Usunięto błąd, który pozwalał na jednoczesne aktywowanie Strike i Boost uzyskanych dzięki jej umiejętności.
  • Kierownice
  • Naprawiono problemy z niektórymi urządzeniami peryferyjnymi. Wcześniej force feedback mógł nie działać prawidłowo, a jego ustawień nie dało się zmienić w menu opcji.

Wyzwanie punktowe:

  • Usunięto lukę, która pozwalała zdobywać bardzo wysokie wyniki poprzez wykorzystanie przycisku pauzy.

Konsole:

  • Wprowadzono kilka optymalizacji poprawiających responsywność gry na wszystkich konsolach. Zmiany te nie obejmują wersji PC.
Postaw kawę dla tsumidesho na buycoffee.to

Last modified: 1 września 2026

Close