Autorstwa 09:42 Gaming

Pierwszy gameplay z Fatekeeper

Fatekeeper to mroczne RPG z dynamiczną walką, magią i eksploracją ręcznie stworzonego świata pełnego ruin, tajemnic i przeciwników.

Góry długo pamiętają dawne czasy. Wysoko nad dolinami rozsypują się ruiny starożytnej fortecy, a nad nimi przesuwają się kaskady chmur. W kamieniu wciąż drżą echa minionych wieków. Wystarczy ostrożnie postawić krok, bo w cieniu kryją się Shortlingi, czujne i gotowe bronić swojej domeny. Krąży też pogłoska o jeszcze jednym przybyszu, brutalnym wojowniku, który podobno rozbił obóz w pobliżu ruin.


Po sierpniowym pokazie THQ Nordic z 2025 roku, niewielki, dwunastoosobowy zespół Paraglacial postanowił odsłonić więcej szczegółów i pokazać świat Fatekeepera z bliska. Najnowszy materiał to ośmiominutowa, płynna sekwencja rozgrywki, która od razu przenosi widza w sam środek wydarzeń. Pojawia się tu brutalna walka, pierwsze zalążki fabuły oraz wczesny obraz tego, jak łączą się eksploracja, ekwipunek i odkrycia.

Materiał skupia się również na Druidzie, głównym bohaterze. Druid sprawnie posługuje się ostrzami, toporami i inną bronią białą, a jednocześnie włada surową mocą żywiołów. Można go rozwijać na wiele sposobów, choćby jako wojownika dominującego siłą w starciu wręcz albo jako mistyka, który kontroluje żywioły z dystansu. Wybór prowadzi do zupełnie odmiennych stylów walki.

Na końcu pokazano pełną sekwencję rozgrywki, a twórcy udostępnili linki do filmiku, materiałów prasowych i strony Steam, gdzie gra czeka na liście życzeń.

Fatekeeper powstaje w studiu Paraglacial, a wydaniem zajmie się THQ Nordic. Premiera na PC zaplanowana jest na 2026 rok, kiedy to gra trafi do wczesnego dostępu.

Ręcznie tworzony świat pełen ruin i starych opowieści zachęca do wędrówek. Gra pozwala opanować zarówno magię, jak i sztukę walki, a także kształtować własną drogę dzięki artefaktom, zaklęciom i kolejnym wyborom wpływającym na rozwój postaci w perspektywie pierwszej osoby.

Najważniejsze elementy gry

  • Ręcznie zaprojektowany świa. Choć gra prowadzi przez określoną historię, wiele ścieżek pobocznych kusi eksploracją. Pojawiają się tu dawne pola bitew, rozległe jaskinie, spokojne lasy i popadające w ruinę sanktuaria. Każde miejsce skrywa wiedzę, artefakty i zaskakujące spotkania.
  • Walka wręcz i magi. Różnorodni przeciwnicy prezentują odmienne zachowania oraz własne słabe i mocne strony. Walka wymaga przygotowania, ale także refleksu. Liczą się wybrane umiejętności, lecz równie ważny okazuje się sposób ich użycia – czy to w zwarciu, czy podczas rzucania precyzyjnych zaklęć.
  • Rozwój postac. System progresji oferuje szerokie możliwości. Kolejne decyzje wpływają na styl walki, atrybuty i wybór szkół magii. Siła, zwinność, precyzja czy niszczycielska magia prowadzą do odmiennych i skutecznych kombinacji.
  • Pancerz i bro. Świat kryje wiele rodzajów broni, pancerzy i artefaktów. Odpowiedni zestaw może całkowicie odmienić przebieg starcia, dlatego warto eksperymentować i sprawdzać nowe kombinacje.

Last modified: 21 listopada 2025

Close