Studio Alkimia Interactive opublikowało najnowszy (i być może finałowy) odcinek serii Making Of poświęconej Gothic 1 Remake. Tym razem twórcy skoncentrowali się w całości na systemie walki, odsłaniając kulisy prac nad jednym z najważniejszych elementów gry.
Twórcy podkreślają, że oryginalny model walki wyróżniał się prostotą nauki i jednocześnie dawał szerokie możliwości rozwoju wraz z postępami w rozgrywce. To właśnie te cechy stały się fundamentem nowego rozwiązania.
W najnowszym dzienniku deweloperskim zespół przedstawia założenia, które towarzyszyły odtwarzaniu jednego z najbardziej charakterystycznych aspektów klasycznego Gothica. Duży nacisk położono na zachowanie przemyślanego tempa i realistycznego charakteru starć, a równocześnie na dostosowanie sterowania oraz responsywności do współczesnych standardów.
Materiał pokazuje również największe wyzwania pojawiające się podczas projektowania walki, a także decyzje, które wpłynęły na ostateczny kształt mechaniki i całej gry.
Gothic 1 Remake trafi na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S już 5 czerwca 2026. Produkcja otrzyma pełną polską wersję językową.
Powrót do Kolonii w Gothic 1 Remake
Akcja Gothic 1 Remake ponownie przenosi graczy do Królestwa Myrtany, które zmaga się z nieustanną inwazją orków. Król Rhobar II potrzebuje ogromnych ilości magicznej rudy do produkcji potężnego uzbrojenia, dlatego kieruje więźniów do pracy w kopalniach Khorinis.
Aby zapobiec ucieczkom, królewscy magowie tworzą magiczną barierę. Plan szybko wymyka się jednak spod kontroli. Zaklęcie zamienia teren kopalni w odizolowaną i brutalną krainę, nad którą władzę przejmują najniebezpieczniejsi więźniowie.
W efekcie monarcha rozpoczyna negocjacje z nowymi przywódcami Kolonii, a napięcia pomiędzy frakcjami stale rosną. W samym centrum tych wydarzeń pojawia się tajemniczy więzień, którego przybycie odmieni losy całego świata.
Najważniejsze cechy Gothic 1 Remake
Wierny remake kultowego RPG.
Gothic 1 Remake zachowuje ducha oryginału z 2001, jednocześnie korzystając ze współczesnej technologii. Twórcy odświeżyli rozgrywkę i usprawnili wiele mechanik, nie rezygnując z charakterystycznego klimatu serii.
Ponad 50 godzin przygody.
Kolonia pozostaje rozległym i niebezpiecznym miejscem pełnym sekretów, wymagających starć oraz nietuzinkowych postaci. Każdy mieszkaniec posiada własną historię i odgrywa określoną rolę w świecie gry.
Świat żyjący własnym rytmem.
Mieszkańcy Kolonii pracują, odpoczywają, jedzą i walczą o przetrwanie. Dzięki temu świat gry zyskuje większą wiarygodność oraz wyraźnie odczuwalną dynamikę.
Wybory wpływające na historię.
System frakcji ponownie odegra ważną rolę. Decyzja o przynależności do jednej z trzech grup wpłynie zarówno na rozwój postaci i styl walki, jak i na przebieg całej opowieści.
Odświeżona walka.
Nowy system walki rozwija rozwiązania znane z pierwszego Gothica. Mechanika oferuje płynniejsze i bardziej dynamiczne starcia, a przy tym zachowuje taktyczny charakter ceniony przez fanów serii.
Historia Bezimiennego.
Gracze ponownie wcielą się w Bezimiennego, który musi przetrwać w świecie pełnym dzikich stworzeń, niebezpiecznej magii i śmiertelnych przeciwników.
źródło: informacja prasowa PLAION Polska
Gothic Gothic 1 Remake Gothic Remake PLAION PLAION Polska
Last modified: 1 czerwca 2026