Feastopia, kulinarna gra symulacyjna o budowaniu miasta i zarządzaniu zasobami od White Star Studio, wydana przez IndieArk, trafiła już na Steam. Cena wynosi 13,79 EUR | 13,99 USD. Dodatkowo przez pierwsze dwa tygodnie obowiązuje 10% zniżki premierowej.
White Star Studios oraz IndieArk ogłaszają premierę Feastopii, city-buildera z elementami roguelite w klimacie wykwintnej kuchni. Gra łączy zarządzanie rozwijającą się metropolią z losowością typową dla roguelike’ów. Akcja rozgrywa się w magicznej krainie obfitości, gdzie powstaje święty pakt z Dango – tajemniczą istotą z niebios. Celem staje się stworzenie prosperującego miasta smakoszy i poprowadzenie Dango ku wzniesieniu.
Rozgrywka obejmuje rozwój osady i opiekę nad rosnącą społecznością. Systemy produkcji i zaopatrzenia wymagają stałej kontroli. Pojawiają się kryzysy pogodowe, problemy logistyczne oraz zagrożenia wynikające z działań mieszkańców. Jednocześnie miasto rozbudowuje kolejne gałęzie przemysłu, przyciąga nowych obywateli i odkrywa coraz szerszą listę przepisów. Dzięki temu każda decyzja wpływa na tempo rozwoju i kierunek boskiej progresji.
Kluczowe cechy gry
Rozwój boskiego towarzysza.
Dango budzi się dzięki zawartemu paktowi i zyskuje potencjał do przemiany. Różne strategie hodowli otwierają kolejne ścieżki rozwoju oraz unikalne atrybuty. Jednak brak jedzenia szybko odbiera mu dobry humor.
Losowość i świeżość każdej rozgrywki.
Proceduralnie generowane mapy oraz zmienne zestawy przepisów sprawiają, że kolejne podejścia różnią się od siebie. Roguelite’owa struktura premiuje planowanie, ale też kreatywność w komponowaniu dań. W efekcie potrawy wzmacniają Dango i zapewniają krainie boskie błogosławieństwa.
Łańcuch dostaw i pełny ekosystem produkcji.
Miasto buduje zaplecze od podstaw: uprawy, pozyskiwanie składników, przygotowanie potraw, przetwórstwo i dystrybucję. Sprawna logistyka podnosi poziom życia mieszkańców. Ponadto pozwala rozwijać metropolię w coraz bardziej efektowną stronę. Najlepsze produkty wymagają również najlepszych pracowników.
Rozbudowana strategia i progresja.
Pięć biomów, ponad 60 budynków i ponad 70 przepisów tworzy szerokie pole do eksperymentów. Do tego dochodzą boskie zdolności oraz rozbudowane drzewko metaprogressji. W rezultacie każda kampania może prowadzić do zupełnie innego kulinarnego imperium.

źródło: informacja prasowa Jesús Fabre
Feastopia IndieArk Jesús Fabre steam White Star Studio
Last modified: 30 stycznia 2026