Autorstwa 11:49 Gry

Enlisted rusza na plażę Omaha i zyskuje nową jakość oprawy wizualnej

Aktualizacja Operation Neptune wprowadza do Enlisted nową mapę Omaha inspirowaną lądowaniem aliantów w Normandii. Gracze otrzymują nowe pojazdy, uzbrojenie oraz rozbudowane drzewka badań. Twórcy znacząco poprawili także efekty zniszczeń, animacje i jakość grafiki na wszystkich platformach.

Internetowa strzelanka osadzona w realiach II Wojny Światowej otrzymała dużą aktualizację pod nazwą Operation Neptune. Twórcy z Gaijin Entertainment i Darkflow Software przygotowali nowe pola walki, rozbudowali drzewka badań oraz wprowadzili szereg zmian poprawiających wygląd i dynamikę starć.


Najważniejszym elementem aktualizacji jest nowa mapa Omaha, nawiązująca do historycznych lądowań aliantów na plażach Omaha i Sword. Zróżnicowany teren otwiera przed drużynami nowe możliwości taktyczne. Okopy, bunkry, kratery po ostrzale artyleryjskim, zasieki z drutu kolczastego oraz baterie nadbrzeżne wpływają zarówno na sposób ataku, jak i obrony.

Akcja nie ogranicza się jednak wyłącznie do plaży. Walki przenoszą się także do zniszczonych dzielnic, terenów wiejskich, gospodarstw, fabryk oraz magazynów. Każde z tych miejsc wymaga innego podejścia do poruszania się po mapie, wykorzystywania osłon i współpracy zespołowej.

Nowe pojazdy i uzbrojenie dla armii

Aktualizacja wzbogaca również drzewka badań o kolejne jednostki i rodzaje uzbrojenia. Armia ZSRR otrzymuje działo samobieżne SU-122, bazujące na podwoziu czołgu T-34. Pojazd skutecznie radzi sobie zarówno z piechotą, jak i celami opancerzonymi.

Po stronie niemieckiej pojawia się niszczyciel czołgów Nashorn z potężnym działem PaK43 kalibru 88 mm. Do arsenału trafia także Suomi KP/-31 (SJR), czyli ulepszona wersja fińskiego pistoletu maszynowego wyposażona w 71-nabojowy magazynek i lepszą celność.

Japońskie wojska zyskują przeciwpancerną wyrzutnię Typ 4 kalibru 90 mm, natomiast Stany Zjednoczone wprowadzają do walki ciężki myśliwiec F7F-1 Tigercat. Maszyna dysponuje dwoma silnikami, działkami 20 mm, karabinami maszynowymi Browninga oraz możliwością przenoszenia bomb.

Bardziej widowiskowe zniszczenia i efekty walki

Twórcy poświęcili dużo uwagi efektom wizualnym. Zniszczenia czołgów prezentują się teraz znacznie bardziej realistycznie. Pożary magazynów amunicji wyglądają efektowniej, a eksplozje potrafią oderwać wieżę pojazdu i wyrzucić ją w powietrze.

Oderwane elementy nie pełnią wyłącznie funkcji dekoracyjnej. Spadające wieże mogą stanowić realne zagrożenie dla żołnierzy znajdujących się w pobliżu. Większych zmian doczekały się także odłamki, które pozostawiają za sobą ślady dymu. Ogień może rozprzestrzeniać się na pobliską roślinność, a trafienia w pancerz generują wyraźniejsze iskry, płomienie i kłęby dymu. Dzięki temu łatwiej ocenić skuteczność oddawanych strzałów.

Ulepszone samoloty i pociski smugowe

Zmiany objęły również lotnictwo. Zestrzelone samoloty eksplodują teraz bardziej widowiskowo, a oderwane części kadłuba poruszają się w bardziej naturalny sposób, pozostawiając za sobą ogniste smugi.

Aktualizacja dodaje także możliwość rykoszetowania pocisków z broni ręcznej od opancerzonych pojazdów. Poprawiono ponadto błyski wylotowe, efekty pyłu, animacje ognia oraz szereg innych elementów odpowiadających za realizm pola walki. Nowy wygląd zyskały również pociski smugowe. Ich kształt przypomina teraz kroplę, a cieńsze i stopniowo zanikające smugi sprawiają, że lot pocisku wygląda bardziej naturalnie. Jednocześnie łatwiej odróżnić ostrzał nadlatujący od tego prowadzonego przez własne oddziały.

Lepsza grafika na konsolach i wyższa wydajność na PC

Aktualizacja przynosi także zmiany techniczne. Na konsolach PlayStation 4, PlayStation 4 Pro oraz Xbox One poprawiono jakość obrazu bez obniżania docelowej liczby klatek na sekundę.

PlayStation 4 korzysta teraz z technologii Temporal Hyper Resolution w rozdzielczości 1080p. Xbox One wyświetla obraz w 720p skalowanym do 1080p z wykorzystaniem tej samej technologii, natomiast PlayStation 4 Pro oferuje rozdzielczość 4K.

Posiadacze komputerów PC mogą natomiast liczyć na lepszą wydajność ray tracingu. Optymalizacje obejmują skuteczniejsze wykorzystanie wielowątkowości oraz usprawnione buforowanie danych, co przekłada się na płynniejsze działanie gry na konfiguracjach wyposażonych w mocną kartę graficzną i słabszy procesor.

Last modified: 20 czerwca 2026

Close