Jesienią odbędzie się pierwsza edycja Dni Polskich Gier Wideo. To nowe, międzynarodowe wydarzenie poświęcone produkcjom powstającym w Polsce, którego współorganizatorem została platforma GOG.com. Za przygotowanie i koordynację inicjatywy odpowiada Instytut Przemysłów Kreatywnych, państwowa instytucja kultury działająca pod nadzorem Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego.
To wyjątkowy projekt również z innego powodu. Po raz pierwszy w historii państwowe instytucje oficjalnie organizują święto poświęcone krajowej branży gier wideo.
GOG na kilka dni zamieni się w centrum polskich gier
Na czas wydarzenia GOG poświęci swoją główną przestrzeń polskim produkcjom. Platforma przygotuje specjalną ofertę skierowaną do odbiorców z całego świata.
W ramach akcji pojawią się promocje na uznane polskie gry – od klasycznych tytułów, które budowały pozycję krajowego gamedevu, po najnowsze przeboje. Dodatkowo udostępnione zostaną wersje demonstracyjne nadchodzących produkcji. Dzięki temu zainteresowani będą mogli wcześniej zapoznać się z projektami rozwijanymi przez polskie studia.
Wydarzenia odbędą się także poza internetem
Instytut Przemysłów Kreatywnych przygotuje również wydarzenia stacjonarne w różnych regionach Polski. Z kolei wszystkie aktywności związane z cyfrową częścią obchodów trafią na platformę GOG, która również powstała w Polsce. W efekcie uczestnictwo w wydarzeniu będzie możliwe praktycznie z każdego miejsca na świecie.
Szczegółowy harmonogram, dokładne daty oraz pełny program organizatorzy przedstawią bliżej październikowej inauguracji.
Polskie gry należą do najważniejszych produktów eksportowych branży kreatywnej
Rodzimy sektor gier od lat pozostaje jedną z najlepiej rozpoznawalnych gałęzi polskiej kultury na świecie. Raport Polskiej Agencji Rozwoju Przedsiębiorczości z 2025 roku wskazuje, że w kraju działa 824 studia zatrudniające 14 568 specjalistów.
Jednocześnie aż 97% produkcji trafia na zagraniczne rynki. W 2024 roku branża wygenerowała przychody na poziomie 5,52 mld PLN. Miliony graczy na całym świecie poznają polską kulturę właśnie za pośrednictwem rodzimych gier.
W wielu krajach podobne inicjatywy powstają oddolnie lub mają charakter komercyjny. Polska jako pierwsza zdecydowała się na państwową promocję krajowej branży gier.
Dbanie o dostępność gier i promowanie ich wśród graczy to nasza codzienność, więc zorganizowanie pierwszego ogólnokrajowego święta poświęconego polskim tytułom wydaje się dla nas czymś zupełnie naturalnym. Jednocześnie składamy ogromne podziękowania dla Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego, fundacji Indie Games Polska oraz Instytutu Przemysłów Kreatywnych za umożliwienie realizacji tego przedsięwzięcia.
– powiedział Piotr Gnyp, Senior PR w GOG i pomysłodawca inicjatywy.
Pierwsza edycja wydarzenia ma pokazać, jak szeroka i różnorodna jest oferta polskich twórców. Organizatorzy chcą również podkreślić, że gry wideo pełnią nie tylko funkcję rozrywkową, lecz także stanowią ważny element współczesnej kultury. W programie pojawią się największe krajowe studia oraz organizacje związane z kolejnymi etapami tworzenia gier.
Historia polskiego gamedevu trafiła na mury warszawskiego Barbakanu
Równolegle z zapowiedzią wydarzenia w Warszawie otwarto plenerową wystawę poświęconą historii polskiej branży gier. Patronem ekspozycji został GOG, który przygotował ją wspólnie z Ministerstwem Spraw Zagranicznych oraz Fundacją Indie Games Polska.
Co można zobaczyć na wystawie?
Ekspozycja obejmuje 18 plansz przygotowanych w języku polskim i angielskim. Przedstawiają one rozwój polskiego gamedevu – od pierwszych produkcji tworzonych na komputerach 8-bitowych w latach 80., aż po współczesne światowe przeboje.
Na tablicach znalazły się historie takich gier jak Wiedźmin 3: Dziki Gon, Cyberpunk 2077, This War of Mine, Frostpunk, SUPERHOT, Medieval Dynasty, The Thaumaturge oraz Carrion. Nie zabrakło również materiałów opisujących początki polskich twórców, rozwój eksportu gier czy sukcesy sceny niezależnej.


Projekt Digital Dreamers
Wystawa powstała w ramach inicjatywy Digital Dreamers, realizowanej przez Ministerstwo Spraw Zagranicznych i Fundację Indie Games Polska. Projekt promuje polski gamedev poza granicami kraju.
GOG rozszerzył przygotowaną ekspozycję o cztery autorskie plansze. Firma sfinansowała także wykonanie wystawy, jej montaż oraz późniejszy demontaż.
Dlaczego wybrano Warszawę?
Stolica nie znalazła się w tym miejscu przypadkowo. To właśnie tutaj mieści się siedziba GOG, a jedno z opracowań na wystawie poświęcono samemu miastu.
Według raportu opublikowanego na początku roku Warszawa pozostaje największym ośrodkiem tworzenia gier w Europie. Branża zatrudnia tutaj 6343 osoby, wyprzedzając pod tym względem Londyn, Sztokholm i Berlin. Ponadto działa tu 307 firm związanych z produkcją gier, co stanowi około 37 procent wszystkich przedsiębiorstw tego sektora w Polsce.
Jesteśmy dumni z tego, że GOG jest patronem, który opowiada historię gier, a nie jedynie miejscem ich sprzedaży. Gry są dziedzictwem kulturowym, które warto wspierać i zachowywać dla przyszłych pokoleń. Stare Miasto w Warszawie jest idealnym miejscem, żeby to pokazać. Dziękuję Ministerstwu Spraw Zagranicznych i Fundacji Indie Games Polska za wspólne stworzenie wystawy”.
– podkreślił Piotr Gnyp, Senior PR w GOG.
Plenerową wystawę można oglądać bezpłatnie przez całą dobę na murach warszawskiego Barbakanu. Ekspozycja pozostanie dostępna do końca września 2026.
źródło: informacja prasowa better. gaming agency
better.gaming agency bettergaming.pro Dni Polskich Gier Wideo GOG GOG.com Indie Games Polska Instytut Przemysłów Kreatywnych
Last modified: 31 lipca 2026