Na rozwiązanie tego problemu trzeba było trochę poczekać, ale Pearl Abyss w końcu rozprawiło się z uciążliwym błędem dotyczącym jedzenia w ekwipunku w Crimson Desert. Najnowsza aktualizacja poprawia działanie szybkiego slotu, który przez ostatnie tygodnie potrafił skutecznie zirytować graczy.
Problem dotyczył sposobu, w jaki gra automatycznie wybierała kolejne zapasy. Po wykorzystaniu jedzenia znajdującego się w szybkim slocie system nie zawsze sięgał po najbardziej przydatny przedmiot. Zamiast tego potrafił umieścić tam niskiej jakości produkty, niezależnie od tego, jakie zapasy znajdowały się w ekwipunku.
Przykładowo, po zjedzeniu zupy zapewniającej premię do zdrowia w slocie mogły pojawić się zwykłe warzywa. Kolejna pożywna potrawa pozostawała wtedy w ekwipunku, a gracz musiał ręcznie ustawić ją w odpowiednim miejscu. Podczas walki z wymagającym przeciwnikiem taki problem potrafił być szczególnie irytujący.
Pearl Abyss usunęło błąd
Najnowsza aktualizacja rozwiązuje ten konkretny problem. W oficjalnych informacjach o patchu znalazła się wzmianka o poprawce błędu, przez który po wykorzystaniu całego jedzenia przypisanego do szybkiego slotu trafiał do niego niezamierzony przedmiot.
Zmiana szybko spotkała się z pozytywną reakcją społeczności Crimson Desert. Gracze od kilku tygodni zwracali uwagę na problem i narzekali na konieczność ciągłego poprawiania zawartości szybkiego slotu. Szczególnie podczas walk z bossami oraz innych wymagających starć.
Co ciekawe, nawet reakcje na naprawienie błędu doczekały się własnego żartu. Jeden z komentujących z radością ogłosił, że problem z jedzeniem wreszcie rozwiązano, podczas gdy najlepiej oceniany komentarz narzekał na to, że temat tej usterki pojawia się niemal w każdym wątku.
W końcu irytujący problem znika z gry. Teraz przynajmniej jedna rzecz mniej może zawieść podczas starcia z potężnym przeciwnikiem.
źródło: gamesradar.com
aktualizacja gry Crimson Desert Pearl Abyss
Last modified: 8 sierpnia 2026