Dark Jay Studio, twórcy popularnego bullet heaven shootera Arms of God, uczcili dwa miesiące od debiutu we wczesnym dostępie dużą aktualizacją. The Endless Ascent wprowadza długo wyczekiwany tryb Endless, 15 nowych poziomów, kolejnego bossa oraz szereg zmian wpływających na balans i wygodę rozgrywki.
Gra rozpoczęła swoją przygodę z Early Access z niezłym wynikiem. W pierwszym tygodniu jednocześnie grało w nią ponad 2200 osób. Produkcja zebrała także blisko 1700 recenzji na Steamie, z czego 88% stanowią pozytywne opinie. Tytuł pojawiał się również w materiałach influencerów i doczekał się kilkudziesięciu publikacji w zagranicznych mediach.
Studio nie zwalnia tempa. Po wcześniejszych poprawkach i publikacji pełnej roadmapy przyszedł czas na kolejną dużą aktualizację, która rozwija najważniejsze elementy gry.
The Endless Ascent
Jedną z najważniejszych nowości jest system Loadouts. Pozwala on zapisywać różne konfiguracje postaci i szybko przełączać się między przygotowanymi zestawami.
Twórcy zwiększyli również zwroty za modlitwy i broń do 100%. Dodatkowe sloty na konfiguracje wymagają jednak osobnego zakupu.
15 nowych poziomów i nowy boss
Nową zawartość można znaleźć na mapie ekspedycji w HUB-ie. Endless Ascent stanowi pierwszy region ekspedycyjny, natomiast kolejne obszary i tryby mają trafić do gry w przyszłych aktualizacjach.
Nowy region oferuje 15 unikalnych poziomów oraz własny wątek fabularny. Na końcu czeka walka z nowym bossem o imieniu Rector. Po jego pokonaniu gra przechodzi na 16. poziom, gdzie rozpoczyna się właściwy tryb Endless.
Taka konstrukcja pozwala najpierw przygotować odpowiednią konfigurację, a następnie sprawdzić jej możliwości podczas niekończącej się rozgrywki. W przyszłości kolejne regiony mogą korzystać z innych schematów, w tym z odmiennych wariantów trybu Endless.
Globalne tabele wyników
Aktualizacja dodaje również globalne rankingi wyników. Studio przygotowało osobną tabelę dla każdej klasy templariuszy. Dzięki temu łatwiej porównać możliwości poszczególnych postaci i ocenić, czy Primaris nadal pozostaje najmocniejszym templariuszem.
Rankingi będą resetowane po większych zmianach balansu oraz wraz z rozpoczęciem nowych sezonów. Poprzednie wyniki trafią jednak do archiwum i pozostaną tam na stałe.
Tryb Endless sprzyja także zdobywaniu większej liczby przysiąg, ponieważ bossowie pojawiają się w nim znacznie częściej. Może to ułatwić również zdobycie osiągnięcia wymagającego pokonania 300 000 przeciwników.
Lepsza obsługa menu i kontrolera
Dark Jay Studio przebudowało sporą część kodu odpowiadającego za menu modlitw. Zespół skupił się przede wszystkim na optymalizacji oraz poprawie nawigacji za pomocą kontrolera.
Zmiany są szczególnie widoczne podczas przemieszczania się między slotami modlitw i zapisanymi presetami.
The Endless Ascent obejmuje również gruntowny rebalance, poprawki błędów, optymalizację wydajności oraz szereg mniejszych zmian. Pełna lista zmian znajduje się w komunikacie opublikowanym na Steamie:
Roadmapa na kolejne 12 miesięcy
Aktualizacja The Endless Ascent to kolejny etap rozwoju Arms of God. Dark Jay Studio wcześniej opublikowało pełną roadmapę na najbliższe 12 miesięcy.
Plan obejmuje między innymi dodatki DLC, kolejne tryby rozgrywki, nową kampanię fabularną, wersje konsolowe oraz przygotowania do premiery pełnej wersji 1.0. Wszystko wskazuje więc na to, że Arms of God będzie regularnie otrzymywać nową zawartość również w kolejnych miesiącach.
źródło: informacja prasowa / Galaktus
aktualizacja gry Arms of God Arms of God - The Endless Ascent Dark Jay Studio Galaktus Galaktus PR
Last modified: 14 sierpnia 2026