Wiedźmin III: Dziki Gon – Remastered ma być czymś więcej niż tylko kolejnym odświeżeniem oprawy graficznej. CD Projekt Red przygotował szereg zmian dotyczących walki, rozwoju Geralta, poruszania się po świecie, interfejsu, sztucznej inteligencji czy dostępności. Aktualizacja trafi bez dodatkowych opłat do osób posiadających podstawową wersję gry.
Kup The Witcher 3: Wild Hunt Remastered – PC (GOG.com)
Nowocześniejszy system walki
Jedną z największych zmian czeka system walki. Twórcy poprawili animacje Geralta, przejścia między poszczególnymi ruchami oraz jego reakcje na polecenia. Ataki mają łączyć się ze sobą płynniej, a zmiana celu podczas starcia powinna przebiegać sprawniej.
Dzięki temu walka ma przypominać rozwiązania znane ze współczesnych produkcji. Geralt powinien reagować szybciej i bardziej naturalnie, co może szczególnie mocno zmienić odbiór starszych fragmentów gry.
Znaki wiedźmińskie z nowymi wykończeniami
Odświeżony system walki otrzyma również nowe animacje egzekucji. Znaki wiedźmińskie mogą stać się częścią efektownych wykończeń przeciwników. Jednym z pokazanych przykładów jest finisher wykorzystujący Aard.
Zmiany dotyczą również wyglądu samych Znaków. Aard, Igni, Quen, Axii i Yrden otrzymają odświeżoną oprawę wizualną. Na razie nie potwierdzono natomiast większych zmian w ich mechanice.
Przeciwnicy z lepszą sztuczną inteligencją
CD Projekt Red pracuje także nad zachowaniem przeciwników. Wrogowie mają sprawniej reagować na działania Geralta, lepiej się poruszać i podejmować bardziej przemyślane decyzje podczas starć.
Połączenie ulepszonej sztucznej inteligencji z nowymi animacjami może sprawić, że walki z potworami staną się bardziej dynamiczne. Szczególnie powinno być to widoczne podczas pojedynków z większymi i bardziej agresywnymi stworzeniami.
Sprawniejsze poruszanie się po świecie
Eksploracja ogromnego świata Wiedźmina 3 również doczeka się zmian. Twórcy przebudowali między innymi wspinanie, przeskakiwanie oraz pokonywanie przeszkód.
Oryginalna wersja często irytowała nieprecyzyjnym poruszaniem się Geralta przy skałach, murach czy niewielkich uskokach terenu. Remastered ma ograniczyć te problemy i zapewnić większą kontrolę podczas przemierzania kontynentu.
Płynniejsza jazda na Płotce
Płotka otrzyma kolejne usprawnienia. CD Projekt Red poprawił sterowanie koniem już przy okazji aktualizacji nowej generacji z 2022 roku, ale Remastered idzie o krok dalej.
Głównym celem pozostaje większa kontrola nad zachowaniem wierzchowca. Płotka ma reagować bardziej przewidywalnie, dzięki czemu podróżowanie po świecie powinno wymagać mniej walki z samym sterowaniem.
Całkowicie przebudowane drzewka umiejętności
Dużej zmiany doczeka się system rozwoju Geralta. Nowe drzewka umiejętności mają korzystać z rozwiązania przypominającego strukturę znaną z Cyberpunka 2077.
Poszczególne gałęzie będą ze sobą powiązane, a odblokowywanie kolejnych zdolności otrzyma bardziej przejrzystą strukturę. Twórcy zmienią także istniejące umiejętności i dodadzą nowe możliwości. W praktyce oznacza to zupełnie inne podejście do budowania postaci. Dla osób dobrze znających oryginalny system rozwoju może to być jedna z najbardziej odczuwalnych zmian.
Transmogryfikacja wyposażenia
Remastered wprowadzi także transmogryfikację. System pozwoli zachować statystyki wybranego pancerza lub broni, jednocześnie korzystając z wyglądu innego przedmiotu.
Rozwiązanie eliminuje jeden z częstych problemów gier RPG. Najlepsze statystyki nie będą już musiały oznaczać korzystania z wyposażenia, które nie pasuje do wyglądu Geralta.
Znacznie bardziej szczegółowa oprawa graficzna
Odświeżenie grafiki nie ograniczy się do zwiększenia rozdzielczości. CD Projekt Red przebudował tekstury, wygląd roślinności, geometrię otoczenia oraz sposób, w jaki świat reaguje na oświetlenie.
Poprawki obejmują również globalne oświetlenie, ambient occlusion, tone mapping, ray tracing oraz technikę subsurface scattering. Dzięki temu zmiany mają być widoczne zarówno w dużych elementach otoczenia, jak i w drobnych szczegółach, takich jak trawa czy sposób padania światła na skórę.
PC otrzyma dodatkowe ulepszenia
Wersja komputerowa zaoferuje jeszcze bardziej zaawansowane rozwiązania graficzne. Najważniejszą nowością będzie pełny path tracing, który pozwoli dokładniej symulować zachowanie światła.
Do tego dochodzą Nvidia Ray Reconstruction, DLSS 4.5, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2.0. Technologie te mają poprawić jakość obrazu i skalowanie rozdzielczości przy jednoczesnym zachowaniu odpowiedniej płynności.
Medytacja z bardziej naturalnym upływem czasu
Niewielka, ale ciekawa zmiana dotyczy medytacji. Zamiast zwykłego wygaszenia ekranu pojawi się pokaz upływu czasu w świecie gry.
Podczas medytacji otoczenie Geralta będzie zmieniało się na oczach gracza. To drobny detal, jednak lepiej pasuje do klimatu świata i sprawia, że sama mechanika zyskuje bardziej naturalną formę.
Odświeżony interfejs
Zmiany obejmą także menu oraz interfejs użytkownika. Twórcy skupili się przede wszystkim na czytelności i sprawniejszej nawigacji.
Dotyczy to między innymi ekwipunku, mapy, dziennika zadań oraz systemu rozwoju postaci. Przy długiej kampanii takie usprawnienia mogą mieć większe znaczenie, niż sugerowałaby ich niewielka skala.
Rozbudowany tryb fotograficzny
Tryb fotograficzny pojawił się już w aktualizacji z 2022 roku, ale Remastered znacznie go rozbuduje. Do dyspozycji trafią nowe pozy, ustawienia kamery, ramki, filtry oraz modele postaci.
Odświeżona oprawa graficzna stworzy przy tym znacznie więcej okazji do wykonywania efektownych ujęć. Rozbudowane narzędzia pozwolą więc lepiej wykorzystać możliwości nowej wersji gry.
Nowoczesny samouczek
Remastered otrzyma również przebudowany samouczek. System ma dokładniej tłumaczyć podstawowe mechaniki, a także działanie Znaków wiedźmińskich i alchemii.
To rozwiązanie może przydać się zarówno nowym osobom, jak i tym, które ostatni raz grały w Wiedźmina 3 wiele lat temu. Gra posiada wiele połączonych ze sobą mechanik, dlatego bardziej przejrzyste wprowadzenie może ułatwić powrót do przygody Geralta.
Mody na konsolach
Jedną z ciekawszych nowości będzie obsługa modów międzyplatformowych na konsolach. CD Projekt Red potwierdził między innymi wsparcie dla Xbox Series X|S.
Dzięki temu użytkownicy konsol otrzymają dostęp do tworzonej przez społeczność zawartości. Mody mogą obejmować nowe zadania, bronie, wyposażenie, a także zmiany balansu rozgrywki.
Więcej opcji dostępności
Ostatnia grupa zmian dotyczy dostępności i wygody rozgrywki. Remastered pozwoli między innymi włączyć nieskończony zapas powietrza, wydłużyć czas działania niektórych efektów oraz wyłączyć zużywanie się łodzi i przedmiotów.
Pojawi się również automatyczne zbieranie łupów z pokonanych przeciwników. Poszczególne opcje będzie można aktywować niezależnie, zamiast korzystać z jednego ogólnego poziomu ułatwień.
Wiedźmin 3 otrzyma drugie życie
Skala zmian pokazuje, że Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remastered ma wykraczać daleko poza standardowy lifting graficzny. CD Projekt Red ingeruje również w walkę, rozwój postaci, eksplorację, interfejs oraz sztuczną inteligencję.
Jednocześnie twórcy pozostawiają fundamenty, które przez lata definiowały przygodę Geralta. Remastered ma więc połączyć dobrze znaną historię i świat z rozwiązaniami odpowiadającymi współczesnym standardom.
źródło: gamingbolt.com
CD Projekt RED Wiedźmin wiedźmin 3 Wiedźmin 3 Remastered Wiedźmin 3: Dziki Gon Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster Wiedźmin III Wiedźmin III Remastered
Last modified: 19 września 2026