The Blood of Dawnwalker okazało się dużym sukcesem studia Rebel Wolves. Gra przekroczyła już milion sprzedanych egzemplarzy, a przy tym cały projekt powstał przy budżecie wynoszącym około 40 mln dolarów. Jak na współczesną produkcję RPG o dużej skali nie jest to szczególnie wysoka kwota.
Kup The Blood of Dawnwalker – PC (Steam)
Wszystko zaczęło się w 2022 roku
Historia gry sięga 2022 roku. Właśnie wtedy Konrad Tomaszkiewicz, reżyser The Blood of Dawnwalker, rozpoczął budowę Rebel Wolves. Studio zajęło się przygotowaniem dokumentu prezentującego założenia projektu, rekrutacją pierwszych pracowników oraz stworzeniem prototypu.
Początkowo Tomaszkiewicz sam finansował działalność zespołu. Z czasem projekt zainteresował firmę NetEase. Chiński wydawca objął 26% udziałów w Rebel Wolves i zapewnił studiu budżet w wysokości 40 mln dolarów na produkcję gry.
Produkcja ruszyła pod koniec 2023 roku
Pierwszy etap działalności studia skupiał się przede wszystkim na stworzeniu fundamentów projektu. W 2023 roku Rebel Wolves koncentrowało się natomiast na rozbudowie zespołu, a właściwa produkcja The Blood of Dawnwalker rozpoczęła się pod koniec tego roku.
Skala prac stopniowo rosła. W 2024 roku studio zatrudniało około 90 osób, natomiast obecnie zespół liczy już 160 pracowników. Początkowe założenia dotyczące wielkości ekipy szybko przestały wystarczać, ponieważ wraz z rozwojem gry pojawiały się kolejne zadania. Rebel Wolves korzystało również z pomocy zewnętrznych wykonawców. Z czasem część z nich dołączyła jednak do firmy na stałe, co dodatkowo zwiększyło liczbę pracowników.
Studio nie chce przesadzić z rozwojem
Konrad Tomaszkiewicz podkreśla, że obecna wielkość zespołu odpowiada potrzebom Rebel Wolves. Twórca nadal chce znać swoich pracowników i mieć możliwość bezpośredniego kontaktu z każdym członkiem ekipy.
Jednocześnie studio zdaje sobie sprawę z tego, że sukces The Blood of Dawnwalker może prowadzić do dalszego rozwoju firmy. Jak zaznaczył scenarzysta Jakub Szamałek, Rebel Wolves obserwuje ten proces i nie chce dopuścić do niekontrolowanego zwiększania zespołu.
To podejście może mieć znaczenie również w przypadku kolejnych projektów. Studio już poszukuje głównego scenarzysty do następnej gry, a wcześniejsze informacje sugerują, że twórcy mają pomysły na dalszy rozwój uniwersum.
Kolejna gra już pojawia się w planach
Rebel Wolves nie zamierza poprzestać na pierwszej odsłonie. Wcześniej pojawiły się między innymi informacje sugerujące powrót Coena w kolejnej produkcji oraz możliwość przeniesienia zapisów z obecnej gry do następnej części.
Na razie nie wiadomo jednak, jak dokładnie miałoby wyglądać wykorzystanie zapisów ani czy przyszłe gry zachowają charakterystyczną mechanikę związaną z upływem czasu.
Tymczasem studio pracuje również nad New Game Plus do The Blood of Dawnwalker. Twórcy potwierdzili, że taki tryb powstaje, choć nadal nie podali konkretnego terminu jego premiery.
Historia Rebel Wolves pokazuje więc, jak szybko niewielki zespół może przejść od prototypu i koncepcji do pełnoprawnej produkcji odnoszącej sukces komercyjny. The Blood of Dawnwalker powstało przy budżecie 40 mln dolarów, a dziś studio przygotowuje już kolejne kroki dla swojego nowego uniwersum.
źródło: gamingbolt.com
Rebel Wolves The Blood of Dawnwalker
Last modified: 19 września 2026