Niezależne studio CI Games zaprezentowało kolejny materiał z serii „Lifting the Veil”. Najnowszy dziennik deweloperski skupia się na zmianach w krainie Umbral, która odgrywa kluczową rolę w świecie Lords of the Fallen II, kontynuacji znanego soulslike’a.
Dyrektor kreatywny Ryan Hill, razem z reżyserem Jamesem Lowem, głównym projektantem systemów Danielem Reganem oraz producentem Alexem Harkinem przedstawiają kierunek rozwoju mechaniki dwóch światów. Zespół określa nową wersję krainy umarłych mianem „Umbral 2.0”.
Twórcy wyraźnie podkreślają wpływ społeczności na wprowadzone zmiany. W rezultacie Umbral zyskał bardziej agresywny charakter i znalazł się pod kontrolą potężnych sił. Kraina zaczyna silniej oddziaływać na przebieg przygody i decyzje podejmowane w trakcie gry.
Rozgrywka i kierunek zmian
Dziewiąty odcinek serii trwa ponad 37 minut. Materiał łączy komentarze deweloperów z obszernymi fragmentami rozgrywki w wersji alfa. Dzięki temu łatwo zauważyć bardziej bezkompromisowy i brutalny ton nadchodzącej produkcji.
Premiera Lords of the Fallen II zaplanowana została na 2026 rok. Gra trafi na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC. Dodatkowo studio udostępniło skróconą wersję materiału, koncentrującą się wyłącznie na gameplayu z Umbralu.
Dwa światy i jedno uniwersum
Uniwersum gry opiera się na dwóch przenikających się rzeczywistościach. Axiom ukazuje mroczne królestwo naznaczone dawnymi konfliktami i upadkiem cywilizacji. Z kolei Umbral przedstawia bardziej nieprzewidywalny wymiar, w którym prawa fizyki i śmierci ulegają zaburzeniu.
Podróż między światami umożliwia artefakt znany jako Latarnia Umbralu. Jednak każda wyprawa do tej rzeczywistości wiąże się z rosnącym ryzykiem i coraz większym zagrożeniem.
Najważniejsze zmiany w Umbralu
Przede wszystkim świat przeszedł gruntowną przebudowę. Nowe lokacje, wydarzenia fabularne oraz zmienione zasady przenikania między wymiarami nadają mu bardziej dynamiczny i agresywny charakter. Różnorodne biomy dodatkowo wzmacniają atmosferę tajemnicy.
Ponadto sposób budowania napięcia uległ zmianie. Zamiast klasycznego licznika zagrożenia, otoczenie reaguje bezpośrednio na działania postaci. W efekcie rozgrywka staje się bardziej intensywna i nieprzewidywalna.
Nie zabrakło także nowych przeciwników. W Umbralu pojawiają się istoty o jeszcze groźniejszych formach, które stanowią poważne wyzwanie nawet dla doświadczonych graczy.

Świat gry i wyzwania dla graczy
Akcja Lords of the Fallen II rozgrywa się w ludzkim królestwie zagrożonym przez potężne bóstwa oraz siły Umbralu. Tysiąc lat po upadku boga Adyra świat wciąż zmaga się z konsekwencjami dawnych wydarzeń.
Gracz wciela się w Niosącego Latarnię, który korzysta z nowych mechanik walki. System pozwala między innymi na pozbawianie przeciwników kończyn oraz wykonywanie efektownych egzekucji. Jednocześnie rozbudowana lista wrogów i wymagający bossowie stanowią wyzwanie zarówno w trybie solo, jak i w kooperacji z dzieloną progresją.
źródło: informacja prasowa better. gaming agency
better.gaming agency bettergaming.pro CI Games Lords of the Fallen II
Last modified: 26 marca 2026