Gdy znana seria gier wraca do swoich korzeni, wśród fanów rośnie entuzjazm i oczekiwanie. Tak właśnie dzieje się z The Guild – Europa 1410. Od pierwszej zapowiedzi wiadomość szybko obiegła internet, od zakamarków Discorda po ruchliwe media społecznościowe. Gracze zaczęli snuć własne wizje idealnego powrotu do sagi The Guild.
W tym czasie zespół Ashborne Games odsłonił część swojego pomysłu. Postawił na rozbudowaną symulację średniowiecznego życia, w której każdy może rozpocząć od drobnego warsztatu i stopniowo budować wpływy. Droga prowadzi od zwykłego rzemieślnika aż po kupca czy nawet możnego magnata.
Pierwszy Dziennik Developerski (w języku angielskim) przedstawia pełniejszą wizję projektu i jego inspiracje. Twórcy sięgnęli nie tylko po klasyczną The Guild: Europa 1400 z 2002 roku, lecz także po realia epoki: tętniące rynki, ostrą rywalizację oraz marzenia ludzi stojących u początku renesansu.
Ashborne Games ma już doświadczenie w tworzeniu gier historycznych. W 2023 roku studio wydało ciepło przyjętego RTS-a Last Train Home.
Więcej o The Guild – Europa 1410
The Guild – Europa 1410 nawiązuje do pierwowzoru Europa 1400: The Guild. Historia zaczyna się od małej rodzinnej działalności, która z czasem przeobraża się w fundament rosnącej dynastii. Rozwój interesu, poszerzanie wpływów oraz zapewnienie sukcesji tworzą trzon całej opowieści.
Sama praca nie wystarczy jednak, by zdobyć znaczenie w miejskim ratuszu. Polityka szybko staje się równie ważna jak produkcja i handel. Popularność, układy, spryt, a czasem presja i szantaż otwierają drogę do wysokich urzędów. Każdy krok wiąże się jednak z ryzykiem – w sądzie łatwo trafić na dowody, które obrócą się przeciwko zbyt śmiałym działaniom.
Świat gry tworzy sieć zależności i napięć. Każda decyzja wpływa na przyszłość dynastii. Handel i produkcja pomagają budować majątek, a dyplomacja oraz przebiegłość pozwalają wyprzedzić konkurencję. Dziedzictwo rozwija się z każdym wyborem, a droga do dominacji wiedzie zarówno przez sojusze, jak i otwartą rywalizację.
Kluczowe cechy gry
- Towary i handel. Tworzenie przedmiotów oraz handel pozostają jednym z głównych elementów serii. Do wyboru czeka wiele profesji: kowal, alchemik, krawiec i inne. Każdy zawód prowadzi do innego stylu rozgrywki, a rozwój warsztatu stopniowo buduje pozycję w mieście.
- Kradzieże i rabunki. Ci, którzy wolą ryzykowne metody zarabiania, mogą napadać na wozy, plądrować budynki, wysyłać złodziei na ulice czy porywać ludzi dla okupu. Życie poza prawem pełne jest zagrożeń, ale nierzadko przynosi wielkie korzyści. Z kolei obrońcy porządku mogą patrolować miasto razem ze strażnikami, eliminować zagrożenia i zyskiwać uznanie obywateli. Wybór między cnotą a przestępczością wpływa na reputację i reakcje innych mieszkańców.
- Polityka i intrygi. Walka o prestiżowe stanowiska potrafi przyspieszyć realizację ambicji. Czasem pomaga tu delikatna presja lub obietnica pomocy. Trzeba jednak uważać: każdy czyn o wątpliwej naturze może zostawić ślad, który prędzej czy później trafi przed oblicze sądu.
- Immersja. Nowoczesna oprawa graficzna tchnie życie w średniowieczne miasto. Rynki tętnią działalnością, warsztaty pulsują hałasem, a ratusz zachwyca detalami. Z biegiem czasu miasto zmienia się wraz z rosnącymi wpływami gracza – pojawiają się nowe dzielnice i nowe możliwości. Twórcy dodali również świeże mechaniki, jednocześnie dbając o ducha oryginalnej serii.
- Gra wieloosobowa. Tryb multiplayer obsługuje do 12 graczy. Sojusze, współpraca, podstępy, napady na wozy znajomych, sądowe przepychanki, włamania czy pojedynki – każda sesja tworzy własną historię, pełną nieprzewidywalnych zdarzeń.
źródło: informacja prasowa PLAION Polska