Nadchodzi EdenSpark

Gaijin Entertainment ogłasza EdenSpark – otwartoźródłową platformę, która daje niezależnym twórcom gier łatwy sposób na udostępnianie swoich projektów na konsolach. Nie wprowadza ograniczeń i pozwala zachować pełne prawa do stworzonego kodu. Zamknięte testy beta rozpoczną się w listopadzie, a oficjalna premiera zaplanowana jest na 2026 rok.


EdenSpark upraszcza drogę do konsol. Twórcy nie potrzebują firmy ani kosztownych licencji, by udostępnić swoje gry. Wystarczy pomysł, który można zamienić w działający tytuł i udostępnić na PC, PlayStation lub Xboxie. W przeciwieństwie do zamkniętych ekosystemów, EdenSpark nie ogranicza twórców. Projekty mogą pozostać w społeczności platformy lub trafić na inne rynki. Dzięki temu połączeniu swobody i dostępności EdenSpark wyróżnia się na tle konkurencji.

Wiele popularnych silników oferuje zaawansowane narzędzia, ale często utrudnia szybkie dotarcie do graczy konsolowych. Brak otwartego kodu lub licencyjne ograniczenia dodatkowo zniechęcają niezależnych deweloperów. EdenSpark wypełnia tę lukę.

Przemyślane rozwiązania

Celem platformy jest obniżenie progu wejścia w świat tworzenia gier i rozbudzenie kreatywności wśród graczy. Doświadczeni programiści mogą pracować bezpośrednio z kodem, a początkujący skorzystają z narzędzi opartych na sztucznej inteligencji. AI pomoże w tworzeniu grafiki, dźwięku, logiki rozgrywki i całych światów. Co ważne, gry można budować nawet na konsoli, bowiem wystarczy podłączyć klawiaturę.

EdenSpark korzysta z silnika Dagor Engine, opracowanego przez Gaijin. To technologia znana z takich produkcji jak War Thunder, Enlisted czy Active Matter. Dzięki niej platforma zapewnia wysoką wydajność i skalowalność projektów niezależnie od ich rozmiaru.

Pierwsza faza testów ruszy w listopadzie. Uczestnicy bety zyskają dostęp do prototypów gier i możliwość przesyłania własnych projektów. Premiera wersji 1.0 planowana jest na lato 2026. Wtedy pojawią się stabilne interfejsy API i pełna integracja z asystentem AI. Jesienią tego samego roku udostępniony zostanie kod źródłowy EdenSpark na PC oraz wsparcie dla konsol Xbox i PlayStation. Szczegółowy harmonogram rozwoju znajduje się na oficjalnej stronie projektu.

Już teraz na EdenSpark powstają różnorodne prototypy. Od urokliwych gier pixel art i nietypowych wyścigówek po realistyczne strzelanki wojskowe klasy AAA. Wszystkie można zobaczyć w oficjalnym zwiastunie i pobrać wraz ze startem zamkniętej bety.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *