Najnowszy dziennik deweloperski Expeditions: Samurai przedstawia jedną z ważniejszych nowości, które pojawią się w pełnej wersji gry. Studio Campfire Cabal przybliża w nim system rozwoju własnej wioski, która stanie się domem dla bohatera i jego wiernych towarzyszy.
Okres Sengoku zapisał się w historii Japonii jako czas wojen domowych, politycznych intryg i nieustannej walki o wpływy. Dla samurajów stanowił jednak również szansę na awans społeczny. Nawet wojownik bez własnych ziem mógł dzięki zwycięstwom na polu bitwy i zdobytym względom wpływowych osób zyskać własne lenno.
Właśnie taką drogę przedstawia Expeditions: Samurai. Akt 1 jest już dostępny we wczesnym dostępie, a twórcy intensywnie pracują nad drugim rozdziałem. Obie części skupiają się na początkach kariery głównego bohatera.
Sytuacja zmieni się w Akcie 3, który zadebiutuje wraz z pełną wersją gry. Wówczas protagonista lub protagonistka przestanie być wyłącznie wojownikiem i dowódcą. Zyska możliwość objęcia własnej wioski oraz zarządzania nią. Najnowszy dziennik deweloperski pozwala przyjrzeć się przyszłej siedzibie i jej mieszkańcom.
Własna wioska w Expeditions: Samurai
Seria Expeditions od początku oferowała ciekawe rozwiązania związane z obozowiskami. W Expeditions: Conquistador istotną rolę odgrywało przetrwanie, natomiast w Expeditions: Rome ważnym elementem był obóz legionu. Tym razem studio Campfire Cabal rozwija ten pomysł i oddaje w ręce graczy znacznie więcej możliwości.
Od Aktu 3 własna wioska stanie się stałą bazą bohatera. Będzie można ją rozbudowywać, ulepszać i sprowadzać do niej kolejnych mieszkańców. Twórcy przygotowali przy tym kilka rozwiązań, które mają uprościć zarządzanie osadą.
Najważniejsze elementy systemu
- Rozwój bez mozolnego zbierania surowców – kolejne ulepszenia odblokują zadania oraz zapraszanie towarzyszy do wioski.
- Bezpośrednie rozmowy z towarzyszami – zamiast korzystać z rozbudowanych menu, będzie można rozmawiać z postaciami w obozie. Większość kompanów dołączy do drużyny podczas podróży.
- Większą kontrolę nad wyposażeniem – zdolności broni nie będą już losowane podczas tworzenia przedmiotów. Gracze zyskają możliwość modyfikowania unikatowego ekwipunku i wyposażania całej drużyny w wybrane rodzaje uzbrojenia, w tym katany oraz łuki yumi.
Deweloperzy zapowiadają, że w przyszłości ujawnią więcej informacji o rozwoju wioski. Osobny dziennik ma również przybliżyć ostatnią aktualizację przygotowywaną w ramach wczesnego dostępu. Z kolei kolejny materiał, który ukaże się za kilka tygodni, skupi się na zawartości aktualizacji nr 2.
Expeditions: Samurai – najważniejsze informacje o grze
Expeditions: Samurai to historyczna gra RPG przygotowywana przez studio Campfire Cabal i wydawana przez THQ Nordic. Akcja rozgrywa się w Japonii około 1600 roku, w okresie napięć politycznych i walki o władzę. Decyzje podejmowane przez bohatera wpływają na losy jego załogi, a także na przyszłość całego kraju.
Historia prowadzi przez świat feudalnej Japonii, pełen intryg, konfliktów i rywalizujących ze sobą watażków. W centrum wydarzeń znajduje się europejski wojownik, który może zapisać się w historii jako pierwszy samuraj pochodzący z Europy.
Istotną częścią rozgrywki pozostaje taktyczna walka turowa. Rozwijanie postaci, dobór uzbrojenia oraz umiejętne wykorzystanie zdolności mają kluczowe znaczenie podczas starć. Nie każda sytuacja musi jednak kończyć się walką. W zależności od okoliczności można również negocjować lub uniknąć konfrontacji.
Najważniejsze cechy Expeditions: Samurai
- Taktyczna walka turowa – wymagające starcia, w których liczą się planowanie i odpowiednie wykorzystanie umiejętności.
- Różne sposoby rozwiązywania konfliktów – walka, rozmowy lub unikanie przeciwników.
- Tryb współpracy – możliwość odkrywania Japonii samodzielnie albo wspólnie z drugą osobą.
- Rozbudowany system wyposażenia – szeroki wybór broni, umiejętności i ulepszeń pozwalających dopasować drużynę do własnej strategii.
- Około 60 godzin rozgrywki – tyle ma zaoferować pełna wersja gry. Twórcy planują również pełne udźwiękowienie dialogów.
- Ośmiu towarzyszy – każda z postaci otrzyma własną historię, zadania i cele.
- Własna wioska – zdobycie tytułu hatamoto otworzy drogę do zarządzania osadą. Funkcja trafi do gry w trakcie wczesnego dostępu, a nie w dniu jego rozpoczęcia.
Expeditions: Samurai jest już dostępne we wczesnym dostępie na PC. Pełna wersja rozszerzy przygodę o trzeci akt, w którym kariera samuraja nabierze nowego wymiaru dzięki możliwości zarządzania własną wioską.
źródło: informacja prasowa PLAION Polska
Campfire Cabal Expeditions: Samurai PLAION PLAION Polska THQ Nordic
Last modified: 15 października 2026