Autorstwa • 09:00• Recenzje gier

Recenzja: Order Automatica

Order Automatica udowadnia, że ograniczona do dziewięciu pól plansza wcale nie ogranicza taktycznej głębi. Ta mroczna gra z gatunku auto-battler łączy szybkie zasady z satysfakcjonującym kombinowaniem. Mimo drobnych problemów z balansem, tytuł dostarcza mnóstwa frajdy na kilka wieczorów.

Auto-battlery przyciągają graczy specyficzną pętlą rozgrywki, która może okazać się całkiem satysfakcjonująca. Najpierw konfigurujemy armię i dobieramy ulepszenia, a następnie przyglądamy się, jak wcześniejsze wybory materializują się na polu bitwy. Order Automatica ma jednak pewne ograniczenia na planszy, choć i tak ma w sobie “to coś”.


Niezależne studio New Beings wypuściło swój nowy tytuł 4 września, udostępniając go jednocześnie na komputerach, konsolach oraz urządzeniach mobilnych. Za proces wydawniczy odpowiada firma better. publishing, natomiast rolę dystrybutora w regionie Azji i Pacyfiku powierzono partnerowi Comma 49. Gra łączy mechaniki znane z auto-battlerów z wymagającą formułą strategicznego roguelite’a, oferując wyzwania oraz przestrzeń do eksperymentowania ze składem drużyny. Decyzje zapadają już przed pierwszym starciem. Bitwy toczą się na siatce 3×3, a samo ich rozstrzygnięcie dzieje się automatycznie. Właściwe rozstawienie jednostek oraz przemyślany dobór formacji decydują o ostatecznym sukcesie.

Kim walczymy, czyli nasi wojownicy

Podczas starć napierają na nas coraz potężniejsze hordy demonów. Na szczęście z biegiem czasu rosną również zasoby posiadanej armii. Nowe postacie, unikalne moce i modyfikacje pozwalają konstruować skuteczne kombinacje przeciwko piekielnym siłom. Każda jednostka dysponuje indywidualnymi statystykami, zdolnościami i ścieżkami rozwoju.

Każdy kwadrat waży podczas obierania strategii niezwykle dużo. Pojedyncze jednostki rezonują z otoczeniem, a precyzyjne ustawienie szyku potrafi odwrócić losy nawet najbardziej jednostronnego starcia (nawet nie wiecie, ile razy się zdziwiłam).

W grze Order Automatica wcielamy się w dowódcę budującego armię złożoną z różnorodnych, mrocznych i nietypowych sługusów. Wśród dostępnych postaci znajdziemy między innymi wilkołaki, zombie, koty-zabójców, magów oraz pustelników. Gra oferuje także całą gamę prostszych lub dziwacznych jednostek, takich jak ryby, psy, górnicy, a nawet głaz. Postacie te różnią się statystykami oraz unikalnymi umiejętnościami, które aktywują się w zależności od ich pozycji na planszy. Całe szczęście gra oferuje pełną polską wersję językową.

Słów kilka o polu bitwy

Pole bitwy w Order Automatica to wspomniana już wcześniej plansza 3×3. Dziewięć dostępnych pól brzmi jak ciasny limit w starciu z pulą różnorodnych jednostek i ulepszeń. W praktyce ta niewielka przestrzeń w zupełności wystarcza, by eksperymentowanie ze składem przynosiło odpowiednią ilość satysfakcji. Poszczególne postacie na siebie oddziałują, a wzajemne relacje między nimi napędzają liczne kombosy. Czasami wystarczy przestawić jedną postać o jedno pole, by cała koncepcja zadziałała na nowo.

Gra nie wymaga dziesiątek godzin poświęconych na zgłębianie skomplikowanych mechanik i wyszukiwanie odpowiednich teamów do odniesienia sukcesu. Testowanie kolejnych postaci, ulepszeń oraz unikalnych układów sprawia mnóstwo satysfakcji. Nawet, kiedy zostajemy ostatecznie pokonani, w czym jestem mistrzynią.

Jak to wygląda!

Strategicznej zabawie towarzyszy wyrazista, ponura atmosfera. Twórcy sięgnęli po pixel-artową estetykę demonów oraz mocno horrorowy klimat. Całość czerpie garściami z motywów tajemniczych podziemi, rytuałów i sił ciemności. Dzięki temu podejście studia New Beings przyciąga uwagę graczy szukających niezależnych strategii z nietypowym tłem. Mroczna oprawa doskonale współgra z minimalistyczną, lecz wymagającą mechaniką auto-battlera.

Jednostki, przeciwnicy oraz otoczenie tworzą całość, a płynne animacje mogą się podobać. Skromny, lecz charakterystyczny design idealnie pasuje do formatu tej produkcji. Oprawa muzyczna prezentuje się skromnie. Choć melodie nie zapadają na długo w pamięć, to budują klimat i nie irytują podczas wielogodzinnych sesji.

Rozgrywka w praktyce

Rozgrywka w Order Automatica przypomina taktyczne szachy z udziałem demonów, skupiając się głównie na przemyśleniu fazy przygotowawczej. Każde pole ma ogromne znaczenie dla końcowego wyniku. Kupujemy jednostki oraz przedmioty za specjalną walutę, a następnie odpowiednio rozmieszczamy ich na siatce 3×3 tak, by aktywować łańcuchowe reakcje pomiędzy postaciami. Samo starcie przebiega całkowicie automatycznie, więc o naszym zwycięstwie decyduje wcześniejsze zaplanowanie układu sił, pozycjonowanie oraz ulepszanie postaci.

Gracz ma możliwość wcześniejszego podglądu posunięć przeciwnika, więc każda bitwa zamienia się w zagadkę logiczną, w której trzeba stale dostosowywać swoją taktykę do rosnących zagrożeń. A z logiką moje myślenie ma niewiele wspólnego.

Każda śmierć kończy się możliwością aktywacji kolejnego bonusu. Przed rozpoczęciem każdej z sekwencji starć musimy wybrać booster, który albo dodaje coś nam lub przeciwnikowi, albo jedną ze stron “karze”. Również i ten wybór ma znaczenie, gdyż przykładowo przed rozpoczęciem rundy możemy stracić postacie, otrzymując ataki.

Podsumowanie

Order Automatica nie aspiruje do miana najbardziej skomplikowanego auto-battlera. Oferuje graczom sprawdzone fundamenty zabawy w ciasnych ramach dziewięciu pól i błyskawiczne opanowanie mechaniki. Po wejściu w ten świat można w nim zapaść na wiele długich godzin, czego na pierwszy rzut oka można się kompletnie nie spodziewać. Nawet, jeśli początkowo nie macie pojęcia, co tak właściwie robicie na planszy, to “załapanie” zasad gry jest bardzo proste. Miłośnicy auto-battlerów i fani pixelartu na pewno znajdą tu inspirację do spędzenia kilku wieczorów.

Gra jest dostępna na PC za pośrednictwem Steam i GOG. Produkcja trafiła również na Nintendo Switch oraz Nintendo Switch 2, Xbox One i Xbox Series X|S, PlayStation 4 i PlayStation 5, a także urządzenia z systemami iOS i Android.

Postaw kawę dla tsumidesho na buycoffee.to

Kod recenzencki został przekazany przez Better.Gaming Agency.

Visited 12 times, 12 visit(s) today

Last modified: 30 września 2026

↑
Close