Autorstwa 11:59 Gaming

Rosnące ceny konsol wyzwaniem dla branży

Rosnące ceny konsol stanowią dla branży coraz większe wyzwanie. Michał Nowakowski z CD Projekt RED uważa jednak, że najważniejsza pozostaje jakość oferowanych gier. Wiedźmin 4 ma trafić na platformy, które będą dominować w momencie premiery.

Rynek konsol przechodzi obecnie trudniejszy okres. Ceny PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2 wzrosły, a dodatkowo branża mierzy się z problemami związanymi z dostępnością pamięci. W tle pojawiają się też pytania o koszty produkcji kolejnej generacji sprzętu.


Michał Nowakowski, współdyrektor generalny CD Projekt RED, nie uważa jednak, że problemy te podważają przyszłość konsol. Jego zdaniem urządzenia tego typu nadal mają istotne znaczenie dla rynku, ponieważ zapewniają łatwy dostęp do gier i pozwalają dotrzeć do szerokiego grona odbiorców.

Jednocześnie Nowakowski przyznaje, że ceny sprzętu stanowią “obiektywne wyzwanie”. Wysokie koszty mogą wpłynąć zarówno na decyzje graczy, jak i strategie producentów. Nie oznacza to jednak, że CD Projekt RED zamierza ograniczać swoje plany z powodu sytuacji na rynku.

Najważniejsza pozostaje zawartość

Według szefa CD Projekt RED kluczową rolę nadal odgrywa sama jakość gier. Studio wychodzi z założenia, że sposób dotarcia do odbiorców ma mniejsze znaczenie niż atrakcyjność przygotowanej produkcji. Jeśli gra zaoferuje odpowiednią zawartość, gracze znajdą sposób, aby w nią zagrać.

To podejście może mieć duże znaczenie w przypadku Wiedźmin IV. Studio chce przygotować odpowiedni model biznesowy niezależnie od tego, jak będzie wyglądał rynek sprzętu w momencie premiery. Jeżeli PlayStation 5 i Xbox Series X|S nadal pozostaną najpopularniejszymi konsolami, gra trafi również na te platformy.

CD Projekt RED jest gotowe na zmiany

Nowakowski zaznacza, że ewentualne opóźnienie premiery sprzętu nowej generacji mogłoby zmusić studio do odłożenia części pomysłów na później. Nie traktuje jednak takiego scenariusza jako poważnego zagrożenia dla działalności firmy. CD Projekt RED zakłada bowiem, że konsole pozostaną ważną częścią rynku gier.

Podobne stanowisko prezentował niedawno Strauss Zelnick z Take-Two. Rosnące ceny sprzętu nie powinny, jego zdaniem, zatrzymać rozwoju rynku. CD Projekt RED może dodatkowo liczyć na silną pozycję komputerów osobistych, które od lat stanowią ważną platformę dla produkcji studia.

Wiedźmin IV zmierza w stronę 2028 roku

CD Projekt RED rozwija obecnie kilka dużych projektów. Najważniejszym z nich pozostaje Wiedźmin 4, którego premierę studio planuje na 2028 rok. Gra powstaje na Unreal Engine 5, a jej główną bohaterką będzie Ciri.

Studio pracuje również nad kolejną odsłoną serii Cyberpunk oraz nową marką znaną jako Project Hadar. Przejście na Unreal Engine ma ułatwić równoległą produkcję kilku dużych projektów i ograniczyć konieczność tworzenia technologii od podstaw przy każdym kolejnym tytule.

W najbliższym czasie uwagę CD Projekt RED skupia na Wiedźminie 3: Dziki Gon – Remastered, który jest zaplanowany na 29 września 2026. Następnie studio zamierza rozwijać kolejne projekty, w tym nową historię z uniwersum Wiedźmina.

Postaw kawę dla tsumidesho na buycoffee.to

Last modified: 2 września 2026

Close