Autorstwa 10:48 Gry

The Lunacy: That Game About a Cult na pierwszym zwiastunie

The Lunacy: That Game About a Cult łączy strategię zarządzania kultem z czarnym humorem i absurdalnymi wydarzeniami. Gracze rozbudują podziemną świątynię, zdobędą wpływy i przygotują bunt przeciwko Inkwizycji. Stan umysłu proroka wpłynie na świat oraz przebieg rozgrywki.

Above the Desk, studio odpowiedzialne za ciepło przyjęte Above the Snow, zaprezentowało swoją nową produkcję. The Lunacy: That Game About a Cult to strategiczna gra o prowadzeniu kultu, która łączy mroczne realia hiszpańskiej inkwizycji z absurdalnym i czarnym humorem. Pierwszy zwiastun pokazuje świat pełen dziwacznych pomysłów, bluźnierczych rytuałów i sytuacji, które potrafią wymknąć się spod kontroli.


W centrum wydarzeń znajduje się prorok pogrążony w urojeniach. Słyszy głosy starożytnych bogów, choć sam nie ma pewności, czy rzeczywiście istnieją. Wszystko może jednak zacząć się od prostego uderzenia w głowę. Potem wystarczy znaleźć kilku wyznawców i rozpocząć karierę samozwańczego Wybrańca.

Podziemna świątynia i kult starożytnych bogów

Najważniejszym zadaniem będzie stworzenie własnego kultu oraz rozbudowa tajnej świątyni ukrytej pod miastem. To właśnie tam znajdzie się centrum działalności sekty, a z czasem również miejsce przygotowań do wielkiego buntu.

Tryb budowania pozwoli urządzać kolejne pomieszczenia zgodnie z potrzebami wyznawców. W świątyni pojawią się ołtarze, ławy, relikwie, stosy czaszek, a nawet przeklęta biblioteka. Alternatywą mogą okazać się beczki wina bez dna i sekretna karczma, która nigdy nie zasypia. W przypadku tej gry trudno przewidzieć, gdzie kończy się religijny fanatyzm, a zaczyna zwyczajny absurd.

Rozwijający się kult wymaga również odpowiedniego zarządzania. Wyznawcy otrzymają zadania, będą gromadzić zasoby i uczestniczyć w kazaniach. Z kolei bluźniercze rytuały pozwolą odkrywać kolejne możliwości i zwiększać wpływy.

Misje w mieście i ciągłe ryzyko

Sama świątynia nie wystarczy do przejęcia kontroli nad miastem. Akolici będą więc opuszczać jej bezpieczne mury i wyruszać na renesansowe ulice. Ich zadaniem stanie się zdobywanie informacji, zasobów oraz nowych wpływów.

Podczas wypraw mogą głosić nauki, kraść, szpiegować, łowić ryby, a także uczestniczyć w setkach ręcznie przygotowanych wydarzeń. Niektóre sytuacje mają dostarczać cennych informacji, inne natomiast mogą prowadzić do całkowicie absurdalnych konsekwencji.

Każda ekspedycja pozwoli lepiej poznać miasto i jego mieszkańców. Wiedza szybko stanie się jednym z najważniejszych zasobów, ponieważ informacje zdobyte w cieniu mogą później posłużyć do manipulowania kolejnymi osobami i całymi dzielnicami.

Od sekretnego kultu do miejskiej rebelii

Początkowo najważniejsze będzie przetrwanie i utrzymanie działalności w tajemnicy. Z czasem jednak rosnące wpływy pozwolą przejść do bardziej zdecydowanych działań. Kult zacznie oddziaływać na kolejne dzielnice, aż w końcu może doprowadzić do otwartego buntu przeciwko religijnej tyranii.

The Lunacy: That Game About a Cult łączy zarządzanie kultem z fabularnymi ekspedycjami i setkami ręcznie przygotowanych wydarzeń. Wiara może tutaj stać się narzędziem władzy, sposobem na zdobywanie pieniędzy albo po prostu wyjątkowo niebezpiecznym nieporozumieniem.

Twórcy nie zamierzają przy tym utrzymywać ponurego tonu przez cały czas. Czarny humor stanowi jeden z fundamentów produkcji. Lepiej jednak nie śmiać się zbyt głośno. Oko Inkwizycji podobno nigdy nie śpi.

Umysł proroka również ma znaczenie

Ciekawym elementem gry będzie kondycja psychiczna głównego bohatera. Stan jego umysłu oraz podejmowane decyzje wpłyną nie tylko na przebieg rozgrywki, lecz także na sposób prezentowania świata.

Granica między prawdziwym objawieniem a zwykłym urojeniem może więc szybko się zatrzeć. Nie wiadomo, czy prorok rzeczywiście kontaktuje się ze starożytnymi bogami, czy też jego wizje są wyłącznie efektem coraz bardziej pogłębiającego się szaleństwa.

Ostateczny cel pozostaje jednak jasny: rozbudować kult, zdobyć wpływy, wykorzystać zgromadzoną wiedzę, rzucić wyzwanie Inkwizycji i przejąć kontrolę nad miastem – dzielnica po dzielnicy.

Najważniejsze cechy The Lunacy: That Game About a Cult

  • Budowa podziemnej świątyni: Tryb budowania pozwoli tworzyć kolejne pomieszczenia, ustawiać ołtarze, ławy i relikwie oraz urządzać przestrzeń zgodnie z potrzebami kultu.
  • Rozwój własnej wspólnoty: Przydzielanie zadań, zdobywanie zasobów, kazania i bluźniercze rytuały pomogą rozwijać kult i odblokowywać nowe możliwości.
  • Żywe renesansowe miasto: Akolici będą przemierzać ulice, zdobywać informacje i zasoby oraz korzystać z nadarzających się okazji, jednocześnie unikając Inkwizycji i miejscowych zbirów.
  • Setki absurdalnych wydarzeń: Kradzieże, szpiegowanie, kazania, połowy ryb i inne nietypowe sytuacje stworzą wiele nieprzewidywalnych historii.
  • Zdobywanie wpływów: Poznawanie kolejnych dzielnic pozwoli stopniowo umacniać pozycję kultu i przygotowywać się do miejskiej rebelii.
  • Granica między objawieniem a szaleństwem: Kondycja proroka oraz jego decyzje wpłyną na wygląd świata i przebieg rozgrywki.

Pierwszy zwiastun The Lunacy: That Game About a Cult zapowiada więc strategię, która nie traktuje tematu kultu śmiertelnie poważnie. Hiszpańska inkwizycja, starożytni bogowie, podziemna świątynia i prorok z problemami psychicznymi tworzą mieszankę, w której absurd może okazać się równie ważny jak dobrze zaplanowana rebelia.

Postaw kawę dla tsumidesho na buycoffee.to

Last modified: 20 sierpnia 2026

Close