THQ Nordic i Alkimia Interactive wracają do kolonii karnej, choć tym razem nie chodzi o potwory ani zaklęcia, lecz o głosy. Nowa seria materiałów zza kulis pokazuje proces tworzenia Gothic 1 Remake w trzech językach: angielskim, niemieckim i polskim. Filmiki prowadzą prosto do nagraniowych studiów, gdzie aktorzy i reżyserzy opowiadają, jak wydobyli z postaci emocje, brutalność i humor budujące klimat Gothica.
Angielska wersja językowa
W studiu spotkali się Joseph May (Bezimienny), Andres Williams (Diego), Harry Myers (Xardas), Emma Gregory (UrNazkrog, Velaya) oraz Adam Diggle (Ur-Shak). Pracowali pod okiem Beth Park i Daniela Bainbridge’a.
Adam Diggle zauważył, że dialogi i scenariusz trzymają wysoki poziom i potrafią zaskoczyć, co szczególnie ceni, bo właśnie ta nieprzewidywalność przyciąga go do oryginału. Joseph May dodał, że dubbing pozwala mu wcielić się w role, których nigdy nie zagrałby na ekranie. Używa głosu, by tworzyć bohaterów znacznie groźniejszych od tych, których pozwala mu zagrać wygląd, i sprawia mu to ogromną frajdę.
Niemiecka wersja językowa
Niemiecką obsadę tworzą Bodo Henkel (Xardas), Christian Wewerka (Bezimienny) i Matthias Keller (Diego), a za reżyserię odpowiada Tim Henneman.
Bodo Henkel wspomniał, jak kiedyś ktoś rozpoznał w nim Xardasa po samym brzmieniu głosu, co wywołało spore zdziwienie otoczenia. Tim Henneman wyjaśnił, że mimo obecności angielskich nagrań, Gothic wymaga innego podejścia. Oryginał powstał przecież w Niemczech, dlatego twórcy nagrywają własne dialogi, zamiast trzymać się bezpośredniego tłumaczenia. W efekcie niektóre kwestie różnią się od angielskich, choć zmierzają w tę samą stronę fabularną.
Polska wersja językowa
W polskiej ekipie znaleźli się Jacek Mikołajczak (Bezimienny), Maksymilian Bogumił (Cavalorn, a także reżyser dubbingu), Janusz Wituch (Cor Kalom, Kruk) i Adam Bauman (Gomez, Diego). Nad reżyserią czuwali Jakub Rezmer i Maksymilian Bogumił.
Jacek Mikołajczak podkreślił, że powrót do tej roli po 25 latach wiąże się z dużą odpowiedzialnością, bo jego wcześniejsza praca zdobyła ogromną sympatię fanów. Jakub Rezmer przypomniał, że od początku najważniejszym założeniem pozostawało zachowanie ducha oryginału. Twórcy chcieli wprowadzać własne pomysły, lecz w tym przypadku musieli ustąpić przed szacunkiem do pierwowzoru. Maksymilian Bogumił dodał, że zespół próbował połączyć klasyczną formę z nowoczesnymi technikami dubbingu, tak aby dźwięk pasował do odświeżonej oprawy graficznej i jednocześnie nie naruszał charakteru Gothica.
W polskim studiu widać więc, jak nostalgia spotyka się z aktualną jakością produkcji. Weterani pracują ramię w ramię z nowymi aktorami, aby Kolonia odzyskała swój niepowtarzalny ton.
Wszystkie trzy materiały tworzą ukłon w stronę osób, które nadają postaciom głos. Aktorzy, reżyserzy i zespoły lokalizacyjne wkładają w każdy szept, krzyk i okrzyk bojowy energię, która ożywia świat Kolonii.
Zarys fabuły
Myrtana toczy wojnę z hordą orków, dlatego król Rhobar II desperacko potrzebuje magicznej rudy do tworzenia potężnych broni. Skazańcy trafiają do kopalni w Khorinis, a magowie próbują powstrzymać ich ucieczki przy pomocy magicznej bariery. Zaklęcie wymyka się jednak spod kontroli i zamienia obóz pracy w brutalny teren rządzony przez najgroźniejszych więźniów. Król zaczyna więc negocjować z nowymi przywódcami, a wewnętrzne konflikty frakcji tylko podsycają napięcie. Wszystko zmienia pojawienie się nieznanego więźnia.
Najważniejsze elementy gry
- Wierne odtworzenie klasyka z 2001 roku, z nową technologią i usprawnioną rozgrywką, która zachowuje oryginalną atmosferę.
- Ponad 50 godzin eksploracji Kolonii pełnej niebezpieczeństw, tajemnic i unikalnych postaci.
- Żywy świat, w którym mieszkańcy działają według własnych rutyn, co dodaje realizmu.
- Wybór jednej z trzech frakcji, wpływający na umiejętności bohatera, styl gry i przebieg historii.
- Unowocześniony, lecz taktyczny system walki inspirowany mechaniką oryginału.
- Opowieść o skazańcu, który stara się przetrwać pośród dzikich zwierząt, pradawnej magii i groźnych przeciwników.
Gothic 1 Remake powstaje obecnie na platformy PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
źródło: informacja prasowa PLAION Polska