Podczas transmisji Xbox na targach Gamescom 2025 firma ogłosiła, że przenośne konsole ROG Xbox Ally i ROG Xbox Ally X trafią do sprzedaży 16 października 2025. Idealnie więc na początek sezonu świątecznego. Po raz pierwszy pokazano je podczas Xbox Games Showcase i od razu zapowiedziano, że mają zmienić podejście do mobilnego grania. Urządzenia pozwolą wygodnie uruchamiać gry z Xbox, Battle.net i innych popularnych platform PC w dowolnym miejscu.
Od 16 października konsole pojawią się w sprzedaży w wielu krajach, m.in. w Polsce, USA, Wielkiej Brytanii, Niemczech, Japonii, Korei Południowej, Australii i Kanadzie. W Chinach początkowo dostępny będzie wyłącznie model Xbox Ally X, a podstawowa wersja zadebiutuje tam dopiero na początku przyszłego roku. Stopniowo oferta obejmie także kolejne rynki, takie jak Brazylia, Indie, Indonezja czy Tajlandia. Wkrótce firma poda szczegóły dotyczące cen i możliwości składania zamówień przedpremierowych.
To nie koniec nowości
Równolegle Xbox zapowiedział Handheld Compatibility Program, który ułatwi graczom sprawdzanie, które tytuły działają najlepiej na urządzeniach przenośnych. W bibliotece gier pojawią się oznaczenia „Handheld Optimized” lub „Mostly Compatible”. Dzięki współpracy z twórcami gier wiele produkcji zostanie odpowiednio przetestowanych i zoptymalizowanych. W praktyce gracze będą mogli rozpocząć rozgrywkę od razu, bez konieczności zmiany ustawień,. Natomiast przy niektórych tytułach wystarczą jedynie drobne korekty. Dodatkowo nowy wskaźnik Windows Performance Fit pomoże ocenić, jak dany tytuł poradzi sobie na konkretnym urządzeniu.
Xbox stawia także na nowe technologie. Przenośne konsole zyskają między innymi zaawansowane dostarczanie shaderów, które pozwala ładować je już podczas pobierania gry. Dzięki temu niektóre tytuły uruchomią się nawet dziesięć razy szybciej, będą działały płynniej i zużyją mniej baterii przy pierwszym włączeniu.
Rozwój AI
Na początku 2026 roku na modelu ROG Xbox Ally X pojawią się funkcje oparte na AI. Jedną z nich będzie Automatic Super Resolution (Auto SR), czyli systemowe skalowanie gier do wyższej rozdzielczości, co zapewni lepszą grafikę i stabilną liczbę klatek na sekundę bez dodatkowej pracy ze strony twórców. Kolejną nowością będzie Highlight Reels, które automatycznie zapisze najciekawsze momenty rozgrywki, takie jak pokonanie wymagającego bossa, i stworzy z nich krótkie klipy gotowe do udostępnienia.
Wraz z konsolami na rynek trafi także bezprzewodowy kontroler ROG Raikiri II Xbox Wireless Controller, zaprojektowany przez ASUS w ramach programu Designed for Xbox. Oferuje on częstotliwość odświeżania 1000 Hz w trybie PC, drążki odporne na dryfowanie oraz spusty z podwójnym trybem działania.
źródło: informacja prasowa Xbox Polska / mondaygroup