Arms of God: nowy filmowy zwiastun i demo na Steam

Arms of God powstaje w jednoosobowym studiu Dark Jay Studio, prowadzonym przez Dominika Sójkę, a pieczę wydawniczą sprawuje Galaktus Publishing. Projekt łączy dynamiczny system walki oparty na wielu typach uzbrojenia, elastyczną ewolucję broni oraz mroczny świat zniszczony przez demony.


W centrum rozgrywki działa system pozwalający korzystać jednocześnie z pięciu narzędzi walki zamontowanych na świętych, mechanicznych ramionach. Postać sieka demony, stopniowo zmienia wyposażenie w potężne konstrukcje rozrywające hordy i potężnych przeciwników. Na tempo akcji wpływa 60 różnorodnych broni, odmienne zachowania wrogów oraz ciężka, metalowa stylistyka pełna ognia i stali. Dzięki temu każda konfrontacja zamienia się w krwawą, kreatywną rzeźnię.

Odbudowana Katedra i zejście w otchłań

Katedra działa jako centrum rozwoju. Kolejne jej części – między innymi Plac Treningowy, Zbrojownia, Komnata Alchemiczna i Dzwonnica – poszerzają możliwości drużyny, wzmacniają uzbrojenie i otwierają drogę do nowych ulepszeń. Całość dopełnia 10 bohaterów, ręczne modele 3D oraz 60 poziomów osadzonych w piekielnych sceneriach, co tworzy mieszankę szybkiej akcji i wyrazistego progresu.

Demo już na Steamie

Nowe demo pozwala sprawdzić podstawowe elementy gry. Zawiera między innymi:

Co dalej?

Premiera zaplanowana jest na pierwszą połowę 2026 roku. Dokładny termin pojawi się później. Pełna wersja gry doda kompletny tryb fabularny składający się z czterech aktów. Nie zabraknie nowych bossów, rozbudowanych funkcji Katedry, trybu Endgame, kolejnych celów pobocznych oraz szeregu nieujawnionych jeszcze systemów.

Twórcy zadbali także o osoby nagrywające materiały. Specjalny tryb dla twórców treści umożliwia streamowanie i rejestrowanie rozgrywki bez ryzyka naruszenia praw autorskich do muzyki, co ułatwia prezentowanie gry społeczności.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *